Dtalker

안드로이드폰 화면 캡쳐 나도 할 수 있다!

2010. 11. 17. 14:28 Posted by 비회원

사용자 삽입 이미지

안드로이드폰에서는 저작권 문제로 폰의 화면 캡쳐를 막아뒀기 때문에 바탕화면의 이미지 캡쳐가 되지 않는다. 하지만 화면 캡쳐는 사용자들에게 유용한 기능이기 때문에 꼭 필요하다. 그렇다면 안드로이드폰 화면 캡쳐를 할 수 있는 방법을 살펴보다 유용한 정보가 있어서 소개해보고자 한다. 먼저 리뷰에 앞서 준비해야 할 것들이 있다.

사용자 삽입 이미지

바로
안드로이드폰(갤럭시U) USB 데이터케이블이다.

사용자 삽입 이미지
 

준비되었다면 확인해야 할 사항들이 있다. 먼저 SAMSUNG Kies 프로그램과 USB 드라이버를 설치했는지 확인하는 것이다. 설치되지 않았다면 삼성 모바일 사이트(http://kr.samsungmobile.com/
)에서 다운 받으면 된다.

사용자 삽입 이미지

한가지 팁이라면 PC로 인식될 수 있는 USB 드라이버만 설치해도 된다.

사용자 삽입 이미지

위의 프로그램을 설치하는 이유는 정상적으로 USB 작동과 연결이 되는지를 확인하기 위해서 설치하는 것이다.

소프트웨어가 설치되었다면 준비한 안드로이드폰(갤럭시U)의 설정을 변경하는 일이 남아있다.


사용자 삽입 이미지

1. 환경 설정 -> 무선 및 네트워크 -> USB 연결 설정 -> Samsung Kies 선택

2. 환경 설정 -> 응용프로그램 -> 개발 -> USB 디버깅 체크

위와 같이 설정을 바꿔뒀다면, 이제 두가지만 남았다. DDMS 프로그램 설치와 이 프로그램을 구동할 수 있는 JAVA SE Development Kit을 설치하면 끝난다.


사용자 삽입 이미지
 

확실하게 하기 위해서 아래 오라클 사이트에서 JAVA SE Development Kit을 먼저 설치하자.

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk6-jsp-136632.html


사용자 삽입 이미지
 

Download를 클릭하면 운영체제를 선택하는 드롭다운 선택 메뉴가 나타난다. 자신의 운영체제가 리눅스 32/64bit, 윈도우즈 32/64bit 인지 확인하고 선택하면 된다. 32bit는 별도로 표기되어 있지 않기 때문에 리눅스(Linux), 윈도우즈(Windows)를 선택하고 Countine를 클릭하면 된다.


사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
 

다운로드 창이 나오면 실행 또는 저장하기를 선택한다.

사용자 삽입 이미지

파일을 실행하면 JAVA SE Development Kit 6 Update 21이 실행된다. Next로 선택하면서 넘어가되 설치경로를 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21\로 지정해준다.

사용자 삽입 이미지

간혹 C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_21\로 설치 경로가 변경될 경우에는 바꿔주는 것이 좋다. 가끔 JAVA의 설치경로를 인식하지 못해 DDMS 프로그램을 실행할 수 없다.


사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
 

설치가 완료되면 DDMS가 포함된 Android SDK Package를 다운받으면 된다.(운영체제에 따라서 플랫폼을 선택하면 된다.)

http://developer.android.com/sdk/index.html

 

다운로드한 압축을 C: 또는 D:에 풀어주고 프로그램을 바로 실행하지 말고 환경 변수를 설정해줘야 한다.
 

제어판 -> 시스템 및 보안 -> 시스템의 경로로 이동해서 고급 시스템 설정을 선택한다. 그러면 시스템 속성창이 나타나는데 환경 변수를 선택한다.

사용자 삽입 이미지
 
사용자 삽입 이미지

환경변수 아래쪽의 시스템 변수(S)부분에서 변수의 Path를 선택하고 편집(I)을 누르면 시스템 변수 편집이 가능하다. 변수 값을 ;C:(or D:)\android\android-sdk-windows\tools\; 입력해준다.

사용자 삽입 이미지

환경 변수가 잘 입력되었는지 확인해보기 위해서는 명령 프롬프트를 실행해보면 된다.

사용자 삽입 이미지

커맨드에서 ddms를 입력하고 잠시 기다리면 Dalvik Debug Monitor라는 프로그램이 실행된다.

사용자 삽입 이미지

실행오류가 난 예

사용자 삽입 이미지

실행오류가 난 예

휴대폰을 USB 데이터케이블에 연결하면 Dalvik Debug Monitor 프로그램 좌측 상단에 Online이라고 표시되면 모든 준비는 끝났다.


 

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

화면을 캡쳐하기 위해서는 Device 메뉴의 Screen capture(단축키 Ctrl+S)를 실행해 Save를 누르면 된다.


사용자 삽입 이미지
 

이때 연결된 안드로이드폰(갤럭시U)을 캡쳐하기 위해서는 희망하는 바탕화면으로 만들어두고 Refresh를 누르면 바탕화면의 정보를 PC로 가져오는데 이때 Save를 누르면 PC에 저장된다.

 

 

 

IT에 관심 있으시다면 아래 ‘디토커’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 IT 정보와 훨씬 재미있는 IT 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!



자동차에 관심 있으시다면 아래 ‘카스토리’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 자동차 정보와 훨씬 재미있는 자동차 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!


  • 다음뷰
  • 믹시
  • 올블로그
  • 오픈캐스트
  • Feedburner
  • 야후
  • 구글
  • RSS
  • 유투브
  • 페이스북
  • 트위터
  • 미투데이
  • 다음요즘
  • 구글플러스

댓글을 달아 주세요

[Press Releases News BlogTimes] AMD, ATI 스트림(Stream) 소프트웨어 개발 키트(SDK)에 통합예정

-AMD, OpenCL 지원 SW개발킷(SDK) 2009년 상반기 발표 예정

사용자 삽입 이미지

AMD는 OpenCL(Open Computing Language) 1.0 프로그래밍 표준을 빠르게 도입하고 해당 규격 컴파일러와 런타임을 무상 소프트웨어인 ATI 스트림(Stream) 소프트웨어 개발 키트(SDK)에 통합시키겠다고 지난 10일 밝혔다.

이 같은 내용은 컴퓨팅 업계 회원사로 구성된 독립 표준 기구인 크로노스 그룹(The Khronos Group)이 OpenCL 1.0 을 인증한 즉시 발표된 것이다. OpenCL 프로그래밍 표준과 관련 기술들은 개발자들이 CPU와 GPU 양쪽 모두에서 동작할 수 있는 업체 중립적인 애플리케이션을 손쉽게 개발할 수 있도록 한다. 이로써 개발자는 CPU 또는 GPU, 어떤 프로세서이건간에 현재 진행하고 있는 작업에 가장 적합한 것을 선택하여 쉽게 활용할 수 있다.

이날 AMD 그래픽 제품 그룹의 릭 버그만(Rick Bergman) 수석 부사장은 “CPU와 GPU에서 모두 동작하는 애플리케이션이 주는 혜택은 엄청난 것”이라고 말하고, “아쉽게도 지금까지 프로그래머들은 업체 중립적이고 이기종 플랫폼에 적용되는 애플리케이션을 개발하는데 있어 그들의 능력이 제한받을 수 밖에 없는 특정 업체의 프로그래밍 언어를 선택할 수밖에 없었다”며, “그러나, 오늘 OpenCL 1.0이 인증됨에 따라 그러한 시대는 끝났다고 말할 수 있으며, 개발자는 이제 더 나은, 진정한 선택의 자유를 갖게 되었다”고 말했다.

AMD는 크로노스 그룹 산하 OpenCL 워킹 그룹의 창립멤버로서 그동안 지속적으로 공개 표준에 대한 지지를 표명해왔다. AMD는 이 중요한 신기술이 개발자들에게 빨리 보급될 수 있도록 노력하고 있으며, 이를 위해 무료 소프트웨어인 ATI 스트림 SDK를 빠르게 업그레이드하고 있다. AMD는 OpenCL을 지원함에 있어 순조로운 과정을 보여주고 있으며 2009년 상반기 컨텐츠 개발자들을 위해 OpenCL 1.0을 지원하는 ATI 스트림 SDK의 개발자 버전을 발표할 예정이다.

AMD는 또한 지속적으로 Brook+ 툴을 향상시켜오고 있으며 Brook+ 코드를 OpenCL에 포팅하고자 하는 사람들을 위한 전환 지원을 제공할 계획이다. Brook+은 AMD에서 제공하는 공개 고차원 프로그래밍 프레임워크로 무료 ATI 스트림 SDK의 일부로 제공되었다.

현재의 ATI 스트림 SDK 1.3버전에서 크게 한 발 더 나아간 버전 1.4는 grain data type support, 그래픽 API 상호 운영성, 다중GPU 지원 및 Brook+과 쓰레드 레벨의 데이터 공유, ATI 라데온TM HD 4870 X2에 대한 향상된 지원 기능, ATI 파이어프로TM 3D 그래픽 가속기를 지원하는 몇 가지 기능이 추가될 예정이다. AMD 는 ATI 스트림 SDK 버전 1.4가 2009년 1분기에 공개 될 수 있을 것으로 보고 있다.

일루미네타(Illuminata)의 고든 하프 (Gordon Haff )의 IT고문은 “표준 부족이 그래픽 프로세서의 컴퓨팅 가속화에 방해물이 되어 왔다”고 말하고, “이번 OpenCL인증은 GPU 가속 소프트웨어가 얼리어댑터를 뛰어 넘어 일반 비즈니스 및 사용자들에게 확산되는 중요한 발걸음이 될 것”이라고 기대했다.

자료출처 : http://www.amd.co.kr




(Blog Journalist  : 오세경 iblogtimes@naver.com)

  이 포스팅이 유익하셨다 [↓추천]을 구독을 원하시면   눌러주세요
블로거뉴스에 추천하기   블로그 코리아에 추천하기   올블로그에 추천하기   믹시에 추천하기

IT에 관심 있으시다면 아래 ‘디토커’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 IT 정보와 훨씬 재미있는 IT 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!



자동차에 관심 있으시다면 아래 ‘카스토리’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 자동차 정보와 훨씬 재미있는 자동차 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!


  • 다음뷰
  • 믹시
  • 올블로그
  • 오픈캐스트
  • Feedburner
  • 야후
  • 구글
  • RSS
  • 유투브
  • 페이스북
  • 트위터
  • 미투데이
  • 다음요즘
  • 구글플러스

댓글을 달아 주세요

[IT News BlogTimes 오세경(리포터)] '애플' 구글과 같지만 다른생각을 한 앱스토어(SDK) 서비스

사용자 삽입 이미지

일전에 개인 블로그에서 작성한 "구글에서는 오픈 소스 개발을 장려하기 위해서 SDK를 공식 홈페이지(http://code.google.com/android/download.html)에 공개했다고 밝혔고, 구글은 또한 공식 블로그(http://android-developers.blogspot.com)를 통해 추가 정보를 지속적으로 공개하다는 계획을 진행하고 있다."는 내용에 대해서 언급한 적이 있다.

이와 다르게 구글과 같지만 다른 생각으로 운영하고 있는 애플은 연초 3G 아이폰용 소프트웨어 개발툴(SDK)을 일반에 공개, 누구나 3G 아이폰에서 구동하는 게임이나 일정관리 SW 등을 개발할 수 있도록 했다. 이렇게 전 세계에서 개발된 SW를 '앱 스토어(App Store)'에 등록하여 아이폰이나 아이팟 사용자들이 다운로드해 사용토록 하고 있다.

최근 블로거 광파리님의 블로거가 "아이폰보다 앱스토어(App Store)가 더 무서운 이유"(http://blog.hankyung.com/kim215/l5937) 라는 제목으로 작성한 글을 보면, 대학원생 B씨의 예를 들어 하루 2,000달러의 수익을 올린다며 소개를 하고 있다. 하루 200만원의 수익이면 한달 6,000만원의 수익을 벌수 있는 기회를 제공하고 있다고 한다.

필자가 예전에 쓴 글 중 "현재 핸드폰의 OS도 점차 리눅스 기반으로 옮겨가면서 나중에는 모바일 플렛폼의 형태로 OS가 통합이 될 것으로 보인다. 만일 핸드폰, PMP, UMPC, 노트북 등등 모바일 기기들의 OS가 통합이 된다면 사용자들에게는 좀 더 편리한 UI를 제공하면서 기기 상호간의 호환이 될 것으로 보인다. 좀 더 시간이 지나봐야 알겠지만 궁극적으로는 통합이 될것으로 보여 점차 디지털 컨버젼스의 시대가 다가올 것으로 보인다."라고 작성을 한 글이 있다.

현재 아이폰이 그러한 경계를 무너뜨리고 있고, 아이폰의 후속 제품들이 그 영역을 흡수해 버릴 것이다. 현재 애플에 있는 관계자들의 말에 따르면 전 세계 개발자들이 앱스토어에 자신이 개발한 소프트웨어(애플리케이션)를 제공하려고 문의가 쇄도하고 있다고 한다.

현재 앱스토어에 등록된 소프트웨어는 2000여개로, 일부 SW는 아이폰 사용자들에게 큰 인기를 얻으면서 개발자를 돈 방석에 앉혀 놓았다. 애플코리아 관계자는 "최고 히트작인 슈퍼몽키볼은 3일 만에 300만 달러가 팔렸으며, 십자말풀이 게임도 하루에 꼬박꼬박 2000달러를 벌어들이고 있다"며 "SW 개발자는 자신이 개발한 SW를 앱 스토어에 등록하고, 전 세계 아이폰 사용자들은 앱 스토어를 통해 자신에게 필요한 SW를 내려받는 등 앱 스토어를 통해 거대한 SW 생태계가 형성되고 있다"고 밝혔다.

국내 사업자와 비교했을때, 현재 애플과 같은 단말기 제조사와 독점권력을 형성하려고 하는 SKT, LGT, KTF와 같은 통신사와 비교되는 모습을 가지고 있다. 단말기 제조사와 통신사는 분명 서로 다른 영역을 가지고 있지만, 최근 SKT와 LGT는 적극적으로 활로를 찾아 모색을 하고 있지만 보수적인 SKT보다 통신업에 사활을 걸고 있는 LGT가 좀 더 개방적인 태도를 취할 것으로 보인다.

수익을 독점하는 것과 분배하는 방법에는 분명한 차이가 있다. 하지만 앱스토어와 같은 플랫폼을 제공하고, 일정 수수료를 가져간다면 소프트웨어 개발자와 소비자, 그리고 통신 사업자가 승리 할 수 있는 방법이 되지 않을까?

이제는 수익을 독점하는 것보다 효율적으로 나눠가져서 더 많은 수익을 창출 할 수 있는 방향으로 전략을 수정해야 할 것이다. 시대의 흐름을 읽지 못한 기업은 점차 발전하지 못하고 도태될 것이다.

http://media.blogtimes.org/22
(Reporter : 오세경 iblogtimes@naver.com)

 이 포스팅이 유익하셨다 RSS로 구독하세요 ->   

Blogtimes.org
의 컨텐츠는 원문과 저작자를 변경하시지 않은 상태에서 자유로이 퍼갈 수 있습니다. 하지만 원문의 내용이 Ebuzz.co.kr컨텐츠 제공으로 인한 저작권 문제 및 업데이트 될 수 있으니 되도록 '링크'를 이용하시기 바랍니다.

IT에 관심 있으시다면 아래 ‘디토커’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 IT 정보와 훨씬 재미있는 IT 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!



자동차에 관심 있으시다면 아래 ‘카스토리’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 자동차 정보와 훨씬 재미있는 자동차 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!


  • 다음뷰
  • 믹시
  • 올블로그
  • 오픈캐스트
  • Feedburner
  • 야후
  • 구글
  • RSS
  • 유투브
  • 페이스북
  • 트위터
  • 미투데이
  • 다음요즘
  • 구글플러스

댓글을 달아 주세요

한빛(Hanbit) UMPC Pepper PAD3 공개

2008. 2. 17. 15:10 Posted by 비회원
[Digital News IT 컬럼니스트 오세경(붸가짱)] 한빛(Hanbit) UMPC Pepper PAD3 선보여

사용자 삽입 이미지

한빛(Hanbit)社에서 UMPC Pepper PAD3를 공개하였다. 국내에서 삼성전자의 'Q1 Ultra', 와이브레인의 'B1'과 비슷한 양쪽으로 키보드가 내장된 형태를 가지고 있다. 전면 왼쪽에 방향키와 스피커는 전면 하단에 위치해 있다.공식명칭은 Pepper PAD3 Handheld Web Computer라고 불리며, 현재 해외에서 판매되고 있으며 판매가격은 $699.99달러 이지만 실질적인 판매가격은 $645달러(한화 약 61만원)에 판매되고 있다. 흥미로운 점은 라온디지털의 'VEGA(베가)', 'Everun(에버런)', 고진샤의 'SA'와 동일한 AMD社의 LX 800을 사용한다는 것이다. 그렇게 되면, 3D기능은 이 제품에서 기대할 수 없는데, 최근에 출시되는 제품들의 스펙과 비교하면 초라하기만 하다. Pepper PAD3 Handheld Web Computer의 스펙은 다음과 같다.

MODEL

Pepper PAD3 Handheld Web Computer

CPU

AMD Geode LX 800

RAM

256MB SDRAM

L2 CACHE

알 수없음

LCD

7인치 TFT (Glare Tyep)

RESOLUTION

WVGA LCD (800 x 480)

VGA

2D accelerated graphic

VRAM

메인 메모리 공유

HDD

20GB

POINTING DEVICE

5 Way Directional Pad, Scroll Wheel Key

AUDIO

 Hi-Definition 오디, 스테레오 스피커 (2W)

LAN/WIRELESS LAN

Wi-Fi, IEEE 802.11b/g, Bluetooth 2.0 EDR+, Dual Infrared

I/O

USB x 2, Mini USB x 1, Stereo Headphone, Microphone, Composite Video-out


Built-in Web Cam(화소수 알수 없음)

KEYBOARD

QWERTY Type - 48Key + 8 Key Function(기능키)

BATTERY

Lithium Polymer battery  (사용시간 약 2~4시간)

SIZE

약 28.9(W)x 14.9(D)x 2.2(H)(mm)

WEIGHT

998g (배터리포함)



사용자 삽입 이미지

컴퓨터 전문 Pepper社의 홈페이지를 들어가면, '6” - 8” color LCD touchscreen' 라고 표현이 되어있다. 이는 LCD를 사용자가 선택을 할 수 있는 표현으로 들리는데, 이는 장점이 되지만 필요이상으로 베젤의 크기가 넓어지게 되어 전체적인 디자인을 망칠 수 있다는 단점을 가지고 있다. 이전의 솔피(SOLPI)社의 솔피(SOLPI)라는 제품이 이러한 형태로 LCD를 사용자가 선택해서 구매 할 수 있다라고 얘기가 있었지만, 현재 2008 CES 및 국제 전시회에서 (솔피)SOLPI의 모습을 볼 수 없는 것으로 미루어 볼때, 사실상 개발이 늦어져서 출시를 포기한 것으로 보여진다. 홈페이지를 뒤지다 보니 한가지 흥미로운 사실을 알게 되었는데, 관련 홈페이지의 본문 내용 中 "With Pepper Linux and the Web device of your choice you can deliver a solution to your customer or subscriber that is maintenance-free, simple to use and within budget. You can outsource all your customization and application development to Pepper Professional Services or you can develop your own apps with your own customized look and feel using the Pepper SDK." 라는 문구를 확인 할 수 있었다. SDK(Software Development Kit)이라는 문구에 관심을 가지게 되었는데 이는 이전에 디지로그닷컴에서 소개한 핸드폰 운영체제 구글의 "안드로이드" 샘플 공개의 SDK 기술(핸드폰관련)과 연결된다는 사실을 알게 되었다.

사용자 삽입 이미지

현재 한빛(Hanbit) UMPC Pepper PAD3의 제품을 볼 경우 운영체제를 Linux로 사용하여 MID에 가까운 기능을 가지고 있지만 플랫폼에서 MID가 요구하는 조건을 채우지 못하고 있고, 하드디스크의 용량도 20GB에 불과해 사용자가 불편할 수도 있는 하드디스크의 용량을 제공한다. 관련사이트를 뒤져봐도 내장된 web cam의 성능을 확인 할 수가 없어서 몇만 화소인지 성능은 괜찮은지 알고 싶지만 확인하고 싶은 방도가 없지만 예상을 해본다면 30만화소의 디바이스가 내장 된 것으로 보인다. 방향키 반대편에 있는 것은 스크롤 휠키(Scroll Wheel Key)로 보이며, 좌우측 키보드의 위쪽에는 파란색의 기능키들이 위치하고 있다. 왼쪽는 음량과 밝기를 조절 할 수 있는 기능키가 존재하고, 오른쪽에는 멀티미디어 재생기로 보이는 뒤로 감기, 빨리 감기, 플레이/일시정지, 정지 버튼이 위치하고 있다. 위의 그림을 잘보면 전면에 스타일러스 펜이 LCD 아래쪽에 끼웠다가 뺄 수 있는 구조로 되어 있어서 다소 생소하게 느껴진다.

제품에서 느껴지는 전체적인 분위기는 NDSL과 같은 게임기의 분위기를 풍겨서, 다소 유아틱(?)해 보인다. 이 제품에서도 기대할 부분은 사용시간인데 의외로 사용시간이 2~4시간으로 사실적으로 표기를 하고 있는데, 국내외 업계의 관행으로 실 사용시간을 기준 사용시간에서 1~2시간을 올려서 스펙 발표를 하는데, 에버런에서도 블루투스, Wi-Fi와 같은 기능을 사용하면 Pepper PAD3와 비슷한 사용시간을 보여주는 것으로 보았을때, 기업의 신뢰도가 높게 평가된다.하지만 비슷한 사양의 라온디지털 'Everun(에버런)을 사용하고 있어서 느끼지만 현재 출시되는 플랫폼과 AMD의 LX 플랫폼의 경우 많이 부족해보인다. 앞으로 출시가 될 멘로우(Menlow) 플랫폼, 실버쏜(Silverthorne) 플랫폼으로 전화해야 경쟁력을 갖출 수 있을 것으로 보인다.
 
http://www.dgilog.com/404
(편집 리뷰어 : 붸가짱™ seowebmaster@naver.com)




Dgilog.com의 컨텐츠는 원문과 저작자를 변경하시지 않은 상태에서 자유로이 퍼갈 수 있습니다. 하지만 원문의 내용이 Aving.net에 컨텐츠 제공 및 업데이트 될 수 있으니 되도록 '링크'를 이용하시기 바랍니다.  (이 정보는 네이버카페 UMPCPortal에 제공됩니다.)

IT에 관심 있으시다면 아래 ‘디토커’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 IT 정보와 훨씬 재미있는 IT 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!



자동차에 관심 있으시다면 아래 ‘카스토리’ 페이스북 페이지 좋아요를 클릭해주시면 
빠른 자동차 정보와 훨씬 재미있는 자동차 이야기를 페이스북에서 받아 보실 수 있습니다!


  • 다음뷰
  • 믹시
  • 올블로그
  • 오픈캐스트
  • Feedburner
  • 야후
  • 구글
  • RSS
  • 유투브
  • 페이스북
  • 트위터
  • 미투데이
  • 다음요즘
  • 구글플러스

댓글을 달아 주세요

최근에 올라온 글

David.Oh's Blog is powered by Tistory. Designed by Qwer999. Supported by TNM Media.