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플레이스테이션을 담은 22인치 TV 브라비아 출시.

 

소니는 플레이스테이션(PlayStation)을 내장한 22인치 LCD TV 브라비아 KDL-22PX300을 발표했다.

게임콘솔과 LCD를 결합한 이 제품은 플레이스테이션 2와 브라비아를 결합하여 하나의 제품으로 만들었다. 720P 지원, HDMI 포트 4, USB 단자 3, SCART 소켓, PC 입력단자, 이더넷 단자 등을 담고 있으며 DVD 재생도 가능하다.

 

PS3가 아닌 PS2를 내장한 부분의 경우 PS2가 여전히 큰 시장을 형성하고 있고 PS3가 하위호환이 안 되는 상황에서 300달러의 가격으로 22인치 LCD TV와 게임콘솔을 모두 구입할 수 있다라는 점은 아직 큰 화면의 TV나 게임 콘솔이 보급화 되지 않은 국가를 공략할 수 있지 않을까 한다.

 

다만 통합된 제품으로 하나가 고장이 나면 둘 다 사용하지 못한다는 점에서 봤을 때 게임 콘솔은 일체형보다는 개별적으로 이용하는 것이 더 낮지 않을까 한다. 이번 제품이 어느 정도 성과를 이끌어 낼 경우 42인치 급 LCD TV PS3를 결합한 제품도 출시될 수 있을 것으로 예상된다.  




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삼성 갤럭시 GPU성능 아이폰의 3배 이상이다.

2010. 3. 30. 10:12 Posted by 비회원

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삼성 갤럭시 GPU성능 아이폰의 3배 이상이다.

CTIA
를 통해 삼성전자는 GPU 테스트에 있어 자사의 스마트폰 갤럭시 S(Galaxy S)가 여타 경쟁 스마트폰과 비교했을 때 가장 좋은 성능을 보이며 1위를 차지했다고 발표했다.

 

코드명 허밍버드라 불리우는 Cortex-A8 프로세서와 PowerVR SGX540 GPU를 내장한 갤럭시 S는 애플 아이폰 3GS와 비교했을 때 3배 이상의 성능을 보여주며 구글 넥서스원은 4배 이상, 모토로라의 드로이드는 6배 이상의 성능을 보여준다고 한다.

 

이 허밍버드는 갤럭시 S 와 웨이브에 채용된 것으로 하드웨어로 성능으로는 현재 출시한 스마트폰 중 최고임을 언급하고 있다.

 

실제 큰 인기를 끌고 있는 스마트폰 GPU 성능을 보면


모토롤러 드로이드 : TI OMAP3430 with PowerVR SGX530 = 14 million triangles/sec

구글 넥서스 원 : Qualcomm QSD8×50 with Adreno 200 = 22 million triangles/sec

애플 iPhone 3GS : 600 MHz Cortex-A8 with PowerVR SGX535 = 28 million triangles/sec

삼성 갤럭시 S : S5PC110 with PowerVR SGX540 = 90 million triangles/sec


이며 게임 콘솔 GPU 성능을 참고로 보면


소니 PS3 : 250 million triangles/sec

MS Xbox 360 : 500 million triangles/sec

 

정도이다.

 

자료 출처 : http://www.intomobile.com/2010/03/29/samsung-galaxy-s-tops-charts-for-smartphone-gpu-performance.html

 

스펙이 제품의 모든 것을 말해주는 것은 아니며 이미 출시된 지 한참이 지난 아이폰 3GS와 비교한다는 것도 다소 어폐가 있기는 하지만 하드웨어 부분의 완성도 있어서 만큼은 인정해야 할 듯 하다. 이제 스펙상 대단함을 알려주었으니 실제로 소비자, 사용자가 느낄 수 있고 체감할 수 있는 퍼포먼스를 보여주길 기대해 본다.


2010/03/24 - [휴대폰] - 기대는 된다. 삼성 4인치 S-AMOLED 안드로이드폰 Galaxy S
2010/02/03 - [휴대폰] - 4일 공개되는 삼성 안드로이드폰은 갤럭시 2?



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  1. 탑블로  수정/삭제  댓글쓰기

    아이폰 4세대에는 SGX545 장착되면 이것보다더 빠른건가요?

    2010.03.31 01:48
  2. kuit  수정/삭제  댓글쓰기

    아이폰 4세대는 아이패드와 동일 코어라는 이야기 나오고 있는데 굳이 나온지 1년이 넘은 3Gs와 비교를 그냥 아이패드 장착 CPU와 비교하는게 맞을듯.
    아이패드에 사용된 cpu A4는 ARM Cortex-A9이 베이스이고 PowerVR SGX 그래픽 칩셋이 집적되어 있는데 구체적으로 어떤 칩을 사용했는지 애플에서 밝히고 있지 않고 있다. 경쟁사들이 아이폰 3Gs에 사용된 Cortex-A8을 요즘 사용한거 보면 이 칩도 SGX545 이상이 되지 않을런지 유추하고 있다.

    2010.04.27 20:59
  3. asdasd  수정/삭제  댓글쓰기

    근데 아이폰4도 결국엔 sgx535 로 삼성 갤쓰가 처바를꺼라 예상했지만 결국엔 파워 발적화와 파워 최적화의 결투에서 아이폰 압승욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 루팅하면 좀 말이 달라지겠지? ㅋㅋ근데 정식적으로 봐서는 아이폰이 더 좋은 퍼포먼스를 보여주는거 가틈 ㅇㅇ

    2011.05.13 00:52

[IT News BlogTimes] ‘PixelJunk™ 시리즈 최초 한글화 PS3™용 다운로드 게임 출시

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SEOUL, Korea (Blogtimes 오세경) - 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표 이성욱, www.PlayStation.co.kr) KGC 2009(Korea Games Conference)에서 수상한 바 있는 ‘PixelJunk™’ 시리즈의 최신작 ‘PixelJunk™ Shooter’ PlayStation3 다운로드 전용 게임인 PlayStation Network 게임으로 2009 12 25일 공개했다.


PixelJunk™’시리즈는 유체시뮬레이션 X 슈팅게임으로 독자적인 세계관 및 BGM으로 국내에서도 많은 팬을 보유하고 있다. 해외 각종 게임 리뷰사이트에서도 높은 평가를 받고 있다. PixelJunk™ Shooter는 어느 행성의 지하 세계를 무대로, 그 곳에 갇혀 있는 생존자를 구하는 슈팅 게임이며 시리즈 최초로 한글화 하여 출시 된다.

 

그래픽 표현력이 업그레이드 되어 표현이 어렵다고 하는 마그마, 물 등의 유체들의 움직임도 PS3™의 뛰어난 연산능력과 독자 개발한 유체시뮬레이션을 통해 실현되었다. 생존자를 구하기 위해서는 유체의 움직임 및 여러 가지 장치를 잘 활용하는 것이 중요한 포인트이기 때문에 퍼즐적인 요소도 강하다. 또한 2인 협력 모드도 마련되어 있어 싱글 플레이와는 또 다른 즐거움을 느낄 수 있다.

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(Blog Journalist  : 오세경 iblogtimes@naver.com)

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