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베가S5(IM-A840S) 2GB가 아닌 1GB로 출시해야만 했나?

 

국내 스마트폰 사용자들의 상당수는 하드웨어 스펙에 민감하다. LTE 스마트폰 사용자의 구입 비중도 프리미엄 스마트폰을 중심으로 LTE 시장의 대표주자로 떠오르고 있다는 점을 볼 때, 어느 정도 최신 하드웨어 스펙이 영향을 미친다는 것을 알 수 있다. 스펙에 따라 하드웨어의 성능차이가 벌어지기 때문에 제조사들도 이러한 트랜드의 변화에 촉각을 곤두세우고 스마트폰을 출시하고 있다.

 

소비자의 니즈를 반영하다 보면 제품마다 하드웨어 스펙이 비슷해질 수 밖에 없는데, 최근 하드웨어 스펙을 차별화하는 과정에서 스마트폰 제조사는 메모리의 용량을 1GB가 아닌 2GB로 변화를 꾀하며 승부수를 던졌다. LG전자가 먼저 2GB 메모리를 탑재한 옵티머스 LTE2를 선보이며, 사용자들로부터 '신의 한수'라는 평가를 받았고, 삼성전자도 갤럭시S3 LTE 2GB 메모리를 지닌 스마트폰을 곧 출시하며, 2GB 메모리를 지닌 스마트폰 대열에 합류할 예정이다.

 

반면, 국내 스마트폰 시장에서 2위 도약을 노리고 있는 팬택 스카이도 베가S5를 선보이며, 2GB 메모리를 지닌 스마트폰을 출시할 것으로 기대됐지만 결국 1GB 메모리를 탑재해 아쉬움을 남겼다. 경쟁사들은 2GB 메모리를 내장한 스마트폰을 출시하고 있는데, 왜 팬택 스카이는 1GB 메모리를 탑재한 베가S5를 선보였을까? 오늘의 주제는 "베가S5(IM-A840S) 2GB가 아닌 1GB로 출시해야만 했나?"이다

 

 

 

2GB가 아닌 1GB 메모리를 탑재했을까?

베가S5(IM-A840S)의 스펙을 살펴보자. 베가S5(IM-A840S)는 퀄컴 스냅드래곤 S4(MSM8960) 1.5GHz 듀얼코어 프로세서를 비롯해 5인치 IPS HD LCD 디스플레이, 1280x720 지원해상도, 1GB DDR2 메모리, 200만화소 전면카메라, 1300만 화소 후면카메라, 블루투스 4.0, Wi-Fi 등을 탑재하고 있다. 메모리를 제외하면 옵티머스 LTE2(LG전자), 갤럭시S3 LTE(삼성전자)의 비슷한 스펙을 갖고 있다. 하지만 베가S5 1300만 화소를 자랑하는 후면카메라를 탑재하면서 국내에 출시된 스마트폰 중 베가S5가 압도적으로 유리한 스펙을 지니게 됐다.

 

그런데 베가S5에서 한가 지 아쉬운 부분은 경쟁사가 2GB 메모리를 탑재한 스마트폰을 출시한 상황에서 1GB 메모리를 탑재했다는 점이다. 안드로이드 아이스크림(4.0) 운영체제의 권장 메모리는 1GB이기 때문 1GB의 메모리만으로도 충분했기 때문일까? 그것도 아니라면 2GB 메모리를 채택하면 포기해야 하는 다른 무엇인가가 있었기 때문일까?라는 의문이 남는다.

 

스마트폰에 탑재된 메모리의 역할은?

메모리 용량에 대한 논란을 언급하기에 앞서 스마트폰에 탑재된 메모리의 역할에 대해서 이해하고 넘어가야 할 듯 싶다. 메모리를 설명할 때 흔히 책상(메모리)에 비유한다. 여러가지 서적(애플리케이션, 이하 앱)을 책상(메모리) 위에 올려두고 사전()을 찾아가며, 문제집()을 풀거나 요점 정리한 것을 공책에 기록한다. 스마트폰의 메모리도 PC나 노트북에 내장된 PC 메모리와 동일한 역할을 한다. , 스마트폰 메모리는 PC 메모리와 달리 온보드(onboard) 형태를 갖고 있어 업그레이드가 불가능하다.

 

만일 메모리의 용량이 부족한 상황에서 여러 개의 애플리케이션을 실행한다면, 메모리가 부족해 강제로 애플리케이션이 종료되는 상황을 맞이하게 될 것이다. 그만큼 메모리의 용량이 스마트폰으로 작업할 수 있는 공간이 넓어지고 실행속도를 단축시켜준다는 것이다. 따라서 더 많은 작업을 스마트폰으로 하기 위해서는 메모리 용량을 최대한 확보하는 것이 유리하다.

 

제조사의 셋팅 능력과 이동통신사 기본 앱에 따라 달라지는 메모리의 용량?

위에서도 언급 했다시피 메모리의 역할에 대해서 설명하면서 메모리 용량을 최대한 확보하는 것이 유리하다라고 언급했다. 그렇다면 메모리의 용량이 크면 무조건 좋을까? 결론부터 말하자면, 유리한 것은 맞지만 성능에 영향을 미치는 것은 제조사의 셋팅 능력과 이동통신사가 추가하는 앱에 따라 달라진다라는 것을 지적하고 싶다.

 

첫번째로 언급한 제조사의 셋팅 능력은 매우 중요하다. PC의 오버클러킹을 안다면 이해가 정말 빠를 것이다. 제조사에서 설계된 기준보다 시스템의 성능을 최대로 이끌어 내기 위해서는 프로세서, 메모리, 하드디스크, 그래픽카드 등의 동작 속도를 임의로 변경하게 되는데, 이 때 조화를 맞추는 것이 중요하다. 오버클러킹을 잘하는 사람은 안정적인 최대 운영 주파수를 찾기 위해 CPU 및 메모리의 배수와 전압을 조절한다. 이는 소비전력과도 직결되기 때문에 매우 중요한 요소로 꼽힌다.

 

이 이야기를 꺼낸 이유는 스마트폰의 성능을 최대로 이끌어 내기 위해서 이러한 셋팅 과정들을 거쳐야 한다는 것이다. 더군다나 메모리의 용량이 커질수록 배터리의 소모량은 증가하기 때문에 배터리의 사용시간까지 감안해서 최적화를 시켜야 한다. 하드웨어의 내구성까지 염두해두어야 하기 때문에 오버클럭킹을 할 순 없지만 최대한 성능을 이끌어 낼 수 있는 최적의 값을 찾아내는 것이 제조사의 능력이 아닐까?

 

하드웨어 셋팅 뿐만 아니라 소프트웨어 셋팅도 매우 중요하다. 안드로이드 운영체제에서 기본적으로 점유하는 메모리의 용량을 줄일 수 있는 최적화 작업에 따라서 스마트폰의 체감속도가 달라진다. 이전까지만 하더라도 펜택 스카이가 안드로이드 스마트폰 최적화 부분에서 앞선 능력을 보여줬지만 최근 삼성전자가 무서운 속도로 소프트웨어 최적화 능력을 갖추면서 비등해진 상태이다.

 

두번째는 이동통신사가 추가하는 앱에 따라서 가용 메모리의 용량이 달라질 수 있다는 점이다. 제조사가 안드로이드 기본 셋팅을 맞춘 뒤 사용할 수 있는 가용 메모리 용량과 이동통신사가 앱을 추가한 뒤 가용 메모리의 용량은 달라진다. 이는 강제로 지울 수 없도록 시스템에서 활성화되기 때문에 이동통신사가 제공하는 기본앱이 추가될수록 기본 메모리 용량이 줄어든다. 특히 이동통신사의 앱은 삭제가 불가능하기 때문에 실행되는 것을 막을 수 있는 방법이 없다.

 

물론 이동통신사 전용 앱이 차지하는 메모리 용량이 엄청나게 큰 것은 아니다. 하지만 이동통신사의 앱이 차지하고 있는 메모리의 용량만큼 사용자가 실행할 수 있는 앱의 개수에 제약을 받는 다는 점에서는 아쉬울 수 밖에 없다. 일반적으로 이러한 상황이 재현되기 어렵지만 사용자가 앱을 실행하고 나서 종료하지 않고 그대로 실행시켜둔다면, 스마트폰은 점차 느려지고 재부팅을 반복하는 상황이 벌어질지도 모른다

 

결국, 이 두가지 요소는 직간접적인 영향을 미치기 때문에 램의 스펙(1GB, 2GB)이 매우 중요하게 느껴질 수 밖에 없다.

 

 

네이버 검색 캡쳐 화면네이버 검색 캡쳐 화면

 

1GB 메모리를 선택한 베가S5

이를 미루어 볼 때 하드웨어 및 소프트웨어 최적화를 중시하는 팬택 스카이가 베가 시리즈(안드로이드폰)를 사용하는 사용자들로부터 좋은 평가를 받고 있는 상황에서 베가S5 1GB 메모리를 선택한 배경에는 아마도 하드웨어 및 소프트웨어 최적화가 큰 영향을 미친 게 아닌가 싶다. 분명 팬택 스카이도 안드로이드 운영체제에서 필요 없는 기능을 과감히 배제할 정도로 소프트웨어 최적화에 심혈을 기울이고 있기 때문에 하드웨어 최적화 부분에서 메모리 용량을 두고 많은 고민을 했을 것이다.

 

소프트웨어 최적화에도 한계가 있어 2GB 메모리를 채택했을 경우 하드웨어 성능향상보다 더 많은 것을 잃을 수 있다는 판단을 한 것 같다. 그 것이 배터리 사용시간인지는 확인할 수 있는 방법이 없지만... (그렇게 추측해 볼 뿐이다.) 어쨋든 하드웨어를 중시하는 사용자의 입장에서 2GB 메모리를 채택하지 않고 1GB 메모리를 채택한 베가S5는 조금 아쉽게 느껴진다.


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  1. 윤이사  수정/삭제  댓글쓰기

    동감합니다 아무리 최적화가 중요했다손 치더라도 하드웨어를 소홀히 할순 없죠

    2012.07.05 11:10
    • Favicon of http://dtalkeragit.tistory.com BlogIcon David. Oh  수정/삭제

      네 스펙이라는 부분도 고려되었어야 하는 부분이거든요. 그런면에서 LG전자가 옵티머스 LTE2를 2GB로 내놓은 것은 신수 한수라고 평가받을만 합니다.

      2012.07.05 17:33 신고

갤럭시S3 3G 모델 및 LTE 모델 국내출시 전략 살펴보기

 

삼성전자가 지난 3일 영국 런던에서 공개한 갤럭시S3가 3G와 LTE 모델로 출시된다는 소식이 전해졌다. 출시가 임박한 국가를 중심으로 갤럭시S3의 스펙 사양이 공개되고 있는데, 차등 사양을 두고 있어 이에 대한 이슈가 뜨겁다. 더욱이 삼성전자가 동일한 제품에 차등 사양을 적용한 이유를 밝히지 않고 있어 논란이 가속화되고 있기 때문에 해외 출시 전략을 미루어 국내 출시 전략을 살펴보도록 하자.

 

 

 

영국과 일본으로 출시되는 갤럭시S3 스펙 비교

먼저 이슈가 되고 있는 영국 런던에서 공개된 갤럭시S3 스펙과 일본 NTT도코모에서 출시되는 갤럭시S3의 스펙을 비교해보자. NTT도코모가 공개한 갤럭시S3 LTE 모델 SC-06D(코드네임)은 영국에서 공개된 스펙이 일부 다르다.

 

영국에서 공개된 갤럭시S3 3G(HSPA+) 모델에는 엑시노스 기반으로 출시되는 반면, 일본 NTT도코모가 출시하는 갤럭시S3 LTE 모델의 경우 스냅드래곤S4로 출시된다. 또한 RAM용량에서도 갤럭시S3 3G 모델 1GB(영국), 갤럭시S3 LTE 모델 2GB(일본-NTT도코모) 차이를 보인다.

 

 

갤럭시S3 3G

모델명

갤럭시S3 LTE

영국

국가

일본

3G HSPA+ / 4G LTE

네트워크

4G LTE

삼성 엑시노스 4412 1.4GHz 쿼드코어

CPU

퀄컴 MSM8960 1.5GHz

스냅드래곤S4 듀얼코어

DDR2 1GB

RAM

2GB

4.8인치 슈퍼아몰레드 HD 디스플레이

720×1280 (펜타일 방식-306ppi)

Display

해상도

4.8인치 슈퍼아몰레드 HD 디스플레이

720×1280 (펜타일 방식-306ppi)

Mail-400 쿼드코어

GPU

Mail-400 쿼드코어

16GB/32GB 내장 메모리

저장용량

32GB 내장 메모리

800만화소 후면 / 190만 화소 전면

AF / LED Flash

Camera

800만화소 후면 / 190만 화소 전면

AF / LED Flash

802.11 a/b/g/n

Wi-Fi

802.11 a/b/g/n

블루투스 4.0

Bluetooth

블루투스 4.0

사운드얼라이브(SoundAlive)

Sound

사운드얼라이브(SoundAlive)

Li-ion 2,100mAh 교체형

배터리

Li-ion 2,100mAh 교체형

133.6 x 70.6 x 8.6mm

크기

133.6 x 70.6 x 9mm

133g

무게

139g

안드로이드 v4.0.4

OS

안드로이드 v4.0.4

 

두께와 무게에서도 미묘한 차이를 보인다. 일본에서 출시되는 갤럭시S3 LTE의 두께는 9mm로 갤럭시S3 3G(영국)의 두께보다 0.4mm 두껍다. 두껍기 때문에 무게도 6g 늘어났다.

 

아직 일본에 출시된 갤럭시S3 LTE의 상세사양이 공개된 것이 아니라서 DMB의 탑재여부는 아직 공개되지 않았다. 이 상황을 본다면 갤럭시S3 3G 모델에는 삼성 엑시노스 프로세서와 1GB 메모리를 갤럭시S3 LTE 모델에는 퀄컴 스냅드래곤S4와 2GB 메모리로 탑재될 것이 유력해 보인다.

 

Source : http://www.galaxys3newsblog.com/ntt-docomo-announces-dual-core-samsung-galaxy-s3-for-japan/

 

 

갤럭시S3 3G와 LTE 스펙에 차등을 두는 이유?
삼성전자가 동일 제품에 차등 사양을 적용한 이유는 무엇일까? 공식적으로 언급하진 않았지만 국가별 현지화 전략이라고 볼 수 있다. 또한 명목상으로 소비자 선택의 폭을 넓힌다는 것을 내세울 수도 있을 것이다.

 

갤럭시 노트가 해외에서는 3G와 LTE 모델이 모두 출시된 선례를 가지고 좋은 반응을 이끌어 냈다는 점이 비춰볼 때, 근본적으로는 갤럭시S3의 브랜드 파워에 힘입어 시장 점유율을 높이기 위한 전략으로 보인다.

 

글로벌 시장에서 모바일 브랜드 갤럭시가 가진 가치는 상당히 높다. 벌써부터 프리미엄 이미지를 구축했고, 갤럭시 노트가 국내외에서 호평을 받으면서 스마트폰 시장을 주도하고 있기 때문에 삼성전자의 후속 제품인 갤럭시S3로 3G와 LTE 시장을 동시에 공략할 수 있는 여력을 확보했다는 것이다.

 

더군다나 갤럭시S3의 스펙을 3G와 LTE 모델로 차등을 두는 것이 좀 더 많은 소비자가 삼성전자 스마트폰 갤럭시S3를 선택할 확률을 높일 수 있다. 이는 3G 스마트폰 시장과 LTE 스마트폰 시장의 점유율을 상승시킬 수 있는 원동력이 될 수 있다.

 

이처럼 삼성전자가 갤럭시S3를 3G와 LTE 모델로 선보이면서 다양한 소비자층을 공략하겠다는 의지를 엿볼 수 있다. 결국, 삼성전자는 갤럭시S3를 3G 모델과 LTE 모델로 스펙에 차등을 두어 원활한 시장공략을 계획하고 있을 것이다.

 

 

국내에 출시되는 갤럭시S3 3G와 LTE 모델의 스펙은?
그렇다면 동일 제품에 스펙 차등을 두어야 하는데, 국내 출시 시에는 삼성전자가 어떤 선택을 하게 될까? 아마도 해외 출시되는 제품들과 큰 차이를 보이지 않을 것이라는 것이 유력해 보인다.

 

우선 메모리(RAM)는 3G 모델 1GB와 LTE 모델 2GB이 탑재될 것은 확실해 보인다. 그래야 2GB 메모리를 지닌 LG전자의 옵티머스 LTE2와 경쟁할 수 있기 때문이다. 물론 스펙의 차등을 두어 마케팅 포인트로도 활용하기 위함도 있을 것이다.

 

중요한 부분은 프로세서가 모두 삼성 엑시노스를 탑재하느냐 아니면 3G 모델 엑시노스, LTE 모델 스냅드래곤S4가 내장되는지의 여부와 DMB를 LTE 모델에만 탑재하느냐가 관건이 될 것이다. 소비자들의 욕구 또한 엑시노스 프로세서에 대한 선호도가 높기 때문에 사전 시장조사를 통해 삼성전자가 인식하고 있을 것으로 예상된다. 따라서 만일 삼성전자가 갤럭시노트 출시 때 불거진 엑시노스 모델 역수입 사건을 기억하고 있다면 삼성 엑시노스를 선택할 가능성이 그 어느 때보다 높다.

 

그리고 DMB의 내장여부는 논란이 많지만 3G 모델에서는 DMB 제외 4G LTE 모델에서는 DMB가 탑재되지 않을까 싶다. 그 이유는 3G 모델은 데이터 무제한 요금제를 통해 공중파 방송을 볼 수 있는 앱을 이용하면 DMB가 제외된 부분을 커버할 수 있고, 4G LTE 모델은 DMB의 탑재로 실시간 스트리밍 콘텐츠를 확보 할 수 있다는 장점을 지녀 데이터 요금제에 대한 압박을 우회할 수 있게 된다.

 

즉, 두 가지 토끼를 모두 잡을 수 있고 차별화 전략을 강점으로 내세울 수 있어 DMB의 장착여부는 3G 모델은 제외 4G LTE 모델은 탑재로 좁혀지지 않을까 싶다. 이는 (해외용 제품이라 없었을 수도 있지만) 갤럭시S3를 직접 만져보면서 DMB 안테나를 찾지 못했다는 부분에서 이러한 주장을 뒷받침해준다.
 

갤럭시S3 3G

모델명

갤럭시S3 LTE

HSPA+(21Mbps)

네트워크

LTE(73Mbps)

삼성 엑시노스 4412 1.4GHz 쿼드코어

AP와 통신칩(투칩)

CPU

삼성 엑시노스 4412 1.4GHz 쿼드코어

AP+통신칩 결합(원칩)

DDR2 1GB

RAM

2GB

4.8인치 슈퍼아몰레드 HD 디스플레이

720×1280 (펜타일 방식-306ppi)

Display

해상도

4.8인치 슈퍼아몰레드 HD 디스플레이

720×1280 (펜타일 방식-306ppi)

Mail-400 쿼드코어

GPU

Mail-400 쿼드코어

16GB/32GB 내장 메모리

저장용량

32GB 내장 메모리

800만화소 후면 / 190만 화소 전면

AF / LED Flash

Camera

800만화소 후면 / 190만 화소 전면

AF / LED Flash

802.11 a/b/g/n

Wi-Fi

802.11 a/b/g/n

블루투스 4.0

Bluetooth

블루투스 4.0

미탑재(예상)

DMB

탑재(예상)

사운드얼라이브(SoundAlive)

Sound

사운드얼라이브(SoundAlive)

Li-ion 2,100mAh 교체형

배터리

Li-ion 2,100mAh 교체형

133.6 x 70.6 x 8.6mm

크기

133.6 x 70.6 x 9mm

133g

무게

139g

안드로이드 v4.0.4

OS

안드로이드 v4.0.4

 

결국 갤럭시S3 3G 모델과 LTE 모델이 출시되어야 정확한 스펙이 모두 드러나겠지만 감춰진 상태에서 추측해 볼 수 있는 한계는 여기까지가 아닐까 싶다. 최근 증권사와 SK텔레콤 대리점을 통해 갤럭시S3 예약판매를 시작한 가운데 갤럭시S3가 어떤 평가를 받을 수 있을지 무척 기대된다.

 


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2GB 메모리로 무장한 옵티머스 LTE2의 전략은 무엇?

 

WIS2012에서도 선보인 바 있는 옵티머스LTE2가 이동통신 3사로 동시 출시됐다. 옵티머스LTE2는 2GB 메모리를 탑재한 것이 가장 큰 특징으로 현재 출시된 스마트폰 중에서 가장 메모리 용량이 많다.

 

 

옵티머스LTE2는 스냅드래곤S4 1.5GHz 듀얼코어 프로세서, 2GB 메모리, 1280x720의 해상도를 지원하는 4.7인치 디스플레이(True HD IPS), 800만화소 후면 카메라, 130만 화소 전면 카메라, 지상파 DMB, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi Direct, DLNA, A-GPS, 블루투스 4.0, NFC 등 다양한 기능을 탑재하고 있다.

 

특히 통신칩과 AP를 하나로 합친 MSM5960(1.5GHz 듀얼코어)를 탑재함으로써 배터리 소모를 최소화하면서 발열까지 잡았다. 여기에 2,150mAh의 대용량 배터리를 채택해 충분한 사용시간(연속통화시간 최대 10시간)을 보장한다.

 

 

그리고 옵티머스 뷰(Vu:)에서 선보인 퀵메모(Quick Memo) 기능, 얼굴 인식 잠금 해제 기능, 무선 충전 방식 지원 등 다양한 기능들을 제공해 사용자들의 관심을 집중시켜오고 있다.

 

성공 DNA만 골라 담은 옵티머스LTE2

경쟁사보다 앞선 기능들로 소비자에게 어필하기 위해 LG전자가 출시한 스마트폰 중 특징적인 기능들을 모아 옵티머스LTE2에 담아냈다.

 

옵티머스 LTE2는 프라다 3.0의 외형 디자인과 유사하고, 옵티머스 뷰(Vu:)의 퀵메모 기능키를 적용시켰다. 여기에 옵티머스LTE 태그의 LG Tag+ 기능과 2GB의 대용량 메모리 등을 추가했다.

 

 

우선 옵티머스 LTE2의 디자인을 살펴보면, 전체적으로 각진 모습과 포인트 부분의 곡선처리는 프라다 3.0을 떠올리게 한다. LG전자에서 선보인 프라다 시리즈는 소비자들에게 좋은 평가를 얻었던 만큼 디자인적인 요소를 옵티머스LTE2에 이식한다면 디자인적인 요소로 인해 소비자들의 호감을 쉽게 얻을 수 있을 것이다.

 

두번째로 하드웨어 기능키로 옵티머스 뷰(Vu:)에 채택된 바 있는 퀵메모 기능키로 사용성 향상을 꾀했다는 점이다. 비록 옵티머스 뷰(Vu:)의 판매량이 뛰어나지 않았지만 항상 어느 화면에서나 작동되기 때문에 필요한 메모를 저장하거나 SNS로 공유할 수 있어 상당히 많은 사용자들이 매력적인 기능으로 인식돼 좋은 평가를 받아왔다. 옵티머스LTE2에 채택된 퀵메모 기능키는 사용자의 편리하게 사용할 수 있는 주요 기능으로 부각 될 것이다.

 

 

세번째는 NFC(근거리이동통신)를 이용한 LG Tag+는 편의성 향상이다. 상황에 따라 NFC 태그 스티커에 별도의 정보를 입력시키면, NFC 태그 기능을 통해 손쉽게 앱을 실행시킬 수 있다. 이 기능은 설정만 해두면 빠르게 사용할 수 있기 때문에 상황에 맞게 유용하게 사용할 수 있다. 퀵메모 기능키와 마찬가지로 옵티머스LTE2의 주요 기능으로 부각될 것이다.

 

네번째는 대용량 2GB 메모리를 통해 애플리케이션을 동시에 실행시키는 멀티태스킹 능력 향상을 꼽을 수 있다. 메모리 용량이 많으면 많을수록 여러 애플리케이션을 구동하더라도 느려지거나 프리징 현상이 생기지 않는다. 1GB의 용량도 충분하지만 다다익선이라는 말처럼 2GB의 메모리 용량은 옵티머스LTE2를 좀 더 우월하게 만들어준다.

 

 

옵티머스LTE2의 전략은 무엇?
LG전자가 출시한 스마트폰들의 특징을 옵티머스LTE2에 집약한 것을 보면, LG전자가 옵티머스LTE2에 거는 기대가 무척 높다는 것을 알 수 있다 더군다나 글로벌 스마트폰 시장에서 주도권을 내준 상황에 처한 LG전자의 입장을 생각해보면 옵티머스LTE2로 반격의 계기를 마련하겠다는 강한 의지가 엿보인다.

 

결국, LG전자가 다양한 하드웨어 스펙과 기능을 추가하며, 옵티머스LTE2로 내세운 전략은 '소비자의 마음을 사로잡는 모든 수단과 방법'인 올인 전략로 보인다. 특히 스마트폰 시장에서 시장점유율이 뒤쳐지고 있기 때문에 소비자에게 좋은 평가를 받은 기능과 스펙을 중심으로 스마트폰 시장을 공략할 가능성이 크다.

 

LG전자가 휴대폰 명가의 재현이라는 목표로 옵티머스LTE2를 선보이며 디자인과 성능, 배터리 수명 등 다양한 부분에서 많은 개선을 일궈냈는데, 삼성 갤럭시S3와 팬택 스카이의 베가레이서2의 틈바구니 속에 어떤 성과를 보여줄지 기대된다.

 


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[리뷰] 맥스폰의 WiFi 기능을 사용해보니

2010. 4. 2. 07:45 Posted by 비회원

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[리뷰] 맥스폰의 WiFi 기능을 사용해보니

 

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지금까지 맥스폰의 외형과 성능에 대해서 알아봤다. 맥스폰의 강점은 피처폰이지만 WiFi(와이파이)와 관련 어플리케이션을 지원한다는 점이다. 과연 사실일지 알아보자.

 

먼저 맥스폰을 사용해본 느낌을 간단하게 요약해보면, WiFi 기능보다 WIPI 서비스에 치중했다는 느낌을 강력하게 받았다. 그 이유는 메인 메뉴의 대부분이 WiFi를 지원하지 않고 3G로 연결된다는 점이다.

 

예를 들면 Daum TV팟의 메뉴를 실행시켜보면 “3G로 연결합니다. Wi-Fi로 이용할 수 없습니다.”라는 메시지가 호출된다. Daum TV팟의 경우 온라인서비스인데, 집에서 보유하고 있는 AP(공유기)를 통해서 Daum TV팟에 무료로 접속할 수 있다. 스마트폰으로 잘 알려진 아이폰의 경우에도 Daum TV팟 접속은 Wi-Fi로 가능하다. 하지만 맥스폰은 “Wi-Fi”가 아닌 3G 서비스로 접속되는 것이다.


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한가지 재미있는 점은 OZ web 브라우저만 Wi-Fi 접속이 가능하다는 부분이다. (일부 어플리케이션의 경우 무료접속 및 데이터 통화량도 무료로 제공) 맥스폰에서 기본적으로 제공하는 Daum TV, 네이버 블로그, 네이버 웹툰, 티스토리 서비스를 3G가 아닌 오즈 웹 브라우저(Wi-Fi)로 접속할 수 있다는 것이다.

 

참 아이러니한 상황이 아닐 수 없다. 데이터 요금제를 통하면 1GB까지 여유롭게 접속할 수 있지만 웹 접속이 잦거나 동영상 컨텐츠를 자주 보는 사용자의 경우에는 1GB는 순식간에 사용해버릴 수 있다. Wi-Fi 접속인줄 알았던 사용에게 추가 요금이 부과될 수 있다는 잠재적 여지를 남겨둔 것이다. 이 부분에 대해서 명확하게 지적하지 않으면 선의의 피해자가 발생할 수 있기에 언급해본다.
 

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무의식적으로 OK버튼을 누르는 습관을 가진 사용자의 경우는 “3G로 연결합니다. Wi-Fi로 이용할 수 없습니다.”라는 메시지를 보지 못할 수 있다. 예를 들면 사용자들이 회원가입을 할 때 약관을 꼼꼼히 읽어보지 않고 동의(Agree)’라는 버튼을 누르는 것과 비슷하다는 것이다.

 

맥스(MAXX)에서 제공되는 어플리케이션들의 접속방식을 정리해봤다.

 

맥스(MAXX) 어플리케이션 이름

3G 또는 Wi-Fi 접속여부

Daum 뉴스

Only 3G

Daum TV

Only 3G

Naver 웹툰

Only 3G

Naver 블로그

Only 3G

OZ Lite

Only 3G

티스토리(Tistory)

Only 3G

Daum 날씨

Only 3G

Daum 영화

Only 3G

Daum 가격비교

Only 3G

미투데이

Only 3G

서울맛집

Only 3G

인기검색어

Only 3G

오픈캐스트

Only 3G

증권

Only 3G

내주위엔?

Only 3G

OZ엠넷뮤직

Only 3G

인터넷검색

3G and Wi-Fi

날씨

업데이트 데이터 통화료 무료

서울시교통

3G and Wi-Fi

OZ App 다운로드

데이터 통화료 무료(접속 및 다운로드)

Oz Web

3G and Wi-Fi

기타

“3G로 연결합니다. Wi-Fi로 이용할 수 없습니다메시지 확인

 

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우선 알아야 할 것은 대부분의 서비스가 3G를 기반으로 하고 있기 때문에 Wi-Fi가 잡히는 곳에서 무선 인터넷을 즐기려면 Oz Web을 사용해야 한다는 사실을 기억하자. 이 한가지만 기억하고 있으면 추가 요금에 대한 불안감을 해소 할 수 있을 것이다.

 

위에서도 언급했지만 맥스에서 기본으로 제공하는 서비스는 Oz Web으로 접속해서 이용하면 무료로 즐길 수 있기 때문에 Wi-Fi 지역이 아닌 곳에서 습관적으로 기본 메뉴를 누르는 일은 없도록 주의해야 한다.

 

모바일 서비스를 지원하는 Daum 뉴스, TV, 날씨, 영화, 가격비교, Tistory Naver 웹툰, 블로그, 미투데이, 오픈캐스트, 인기검색어는 일반 사이트가 아닌 모바일 사이트로 접속하게 된다. 일반사이트로 접속하길 원할 경우 별도의 PC버전 버튼을 누르면 된다.


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맥스폰은 아이폰 또는 안드로이드폰과 같이 앱스토어를 운영하고 있다. 아이폰과 안드로이드폰이 전체(개인 및 기업) 개발자를 대상으로 어플리케이션을 개발이 이뤄지고 있는 것에 반해 LG전자에서 제공하는 어플리케이션만 사용이 가능하다는 점은 차이점으로 드러난다. 아이폰, 안드로이드, 맥스폰으로 아래 표로 정리해보았다.

 

구분

아이폰

안드로이드폰

맥스폰

일반휴대폰

앱스토어 지원여부

O

O

O

X

앱스토어 등록 조건

개인 및 기업

개인 및 기업

기업(LG전자)

WIPI기반 서비스

앱스토어 어플리케이션 수

15만여개

4만여 개

20여개

 

어플리케이션의 기기활용도

Free

Free

Limit

Limit

 

맥스폰의 경우 태생이 스마트폰이 아닌 피처폰(일반 휴대폰)이기 때문에 아무래도 어플리케이션의 기기활용도가 떨어진다. 가령 증강현실 프로그램과 같은 위치기반 서비스를 이용할 수 없다는 점이나 메신저(채팅)기능을 이용해 휴대폰의 기능을 확장하기에는 어려움이 뒤따른다. 물론 LG전자에서 지원하면 가능하지만 개발에 따른 수익비용을 계산하면 타산이 맞지 않는다. 또한 아이폰, 안드로이드폰과 같이 창의적인 어플리케이션을 보유하기도 어렵다.

 

이는 스마트폰을 바라보는 시각에서 봤을 때 이러한 단점들이 존재하지만 거꾸로 휴대폰을 사용하는 사람들의 입장에서는 새로운 문화로 받아들여질 가능성이 존재한다. 일반 휴대폰의 경우 Wi-Fi가 아닌 WIPI 기반의 서비스를 제공한다는 점에서 데이터 통화료에서 자유롭지 못하다. 맥스폰의 경우 WIPI 기반의 서비스와 Wi-Fi 서비스를 동시에 사용할 수 있다는 점은 매력적인 요소로 다가온다.


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와이브로와 같은 1Gb 요금제로 인터넷 이용시간을 사용해보면, 네이버 뉴스 약 5000 페이지, 네이버 지식인 약 3200, 음악 스트리밍 약 170건 등 약 20시간 내외의 범위에서 웹 서핑과 간단한 스트리밍 동영상을 즐길 수 있는 패킷 용량이다. 하지만 실시간 스트리밍 동영상의 경우 고용량을 지원하는 경우가 많아서 고화질을 시청하게 될 경우 패킷의 용량은 더욱 줄어든다.

 

일각에선 1GB를 일반 사용자들이 다 사용하기에는 부족하다라고 주장하고 있는 반면 스마트폰 데이터 요금제에 대한 우려가 매체를 통해 제기되면서 3G가 아닌 Wi-Fi의 필요성은 더욱 부각되고 있는 상황이다.

 

이러한 측면에서 Wi-Fi를 지원하는 맥스(MAXX)폰은 일반 휴대폰 사용자들 중에서 데이터 요금제를 사용하는 사용자들 보다는 유리한 입장에 있다고 생각된다. 그리고 와이브로 모뎀인 KWI B2200 Egg를 사용하면 수도권지역에서 무선 인터넷을 맘껏 즐길 수 있어 또 다른 즐거움을 선사한다.

 

그러나 안타깝게도 맥스폰에서 인터넷 테더링 기능을 지원하지 않는다. 테더링 기능이란? 인터넷 연결이 가능한 모바일 단말기에 있는 기능으로 인터넷 모뎀(AP) 역할을 담당해서 PC에서 인터넷 연결을 지원하는 기능이다.


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한편, Oz Lite에 접속하면, 내주위엔?, 뉴스, 날씨, 교통상황, 포탈, 증권, 싸이월드, 무료뮤비, OZ기프트, OZ티켓팅, G마켓, OZ&JOY 등 다양한 메뉴를 이용할 수 있다. Oz Web으로 접속하면 프로야구 Live 생중계보기, 서울시교통, 전국교통량, 플래쉬게임, 네이버 웹툰, G마켓, 판도라TV, OZ테레비, 엠넷방송, 게임천국, 오늘의뉴스, 프로야구, 오늘의주식, 오즈&조이를 즐길 수 있다.


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이들 서비스에서 눈에 띄는 점은 공통적으로 지원하는 서비스들이 중복된다는 점이다. 두 가지의 의도를 가지고 있는데, 한가지는 WIPI 또는 Wi-Fi 서비스 기반에서 동일하게 이용할 수 있도록 사용자를 배려했다. 또 다른 한가지는 Wi-Fi 사용자가 WIPI 서비스 기반의 서비스를 쉽게 접속할 수 있도록 전략적으로 접근한 점이다. , Wi-Fi 서비스를 개방한 만큼 WIPI 서비스에서 기본적인 수익구조를 만들어 가겠다는 포석이 깔려 있다.


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결국, Wi-Fi 3G 서비스를 제공하는 맥스폰을 사용자가 어떻게 사용하느냐에 따라서 맥스폰에 대한 평가는 엇갈리게 될 것이다. 출시한지 얼마되지 않은 맥스(MAXX)폰의 사용평가는 예상했던 것보다 좋았다. 또한 실제로 구매한 사용자층을 중심으로 호평을 받고 있지만 Wi-Fi 3G 서비스에 대한 개념을 바로 잡지 않고 무분별하게 사용한다면 Wi-Fi접속지역에서 3G를 사용하게 되는 실수를 범하게 될 것이다. 이 부분은 추후 사용자들에게 부메랑이 되어서 돌아오지 않을까 걱정되기 때문에 주의를 요한다.

 

마지막으로 맥스폰을 사용해보면서 스마트폰의 편리함을 맛볼 수 있었다. 실제 만족도를 비교해본다면 스마트폰인 아이폰이 100%라고 한다면 맥스폰의 경우 90%라고 할 정도로 뛰어난 만족감을 전해줬다. 단지 아쉬운 점이라고 한다면 스마트폰이 아니기 때문에 앱스토어의 프로그램들이 적었다는 점을 꼽고 싶다. 그 이외에는 인터넷을 사용하면 배터리가 빨리 소모되는데 반해 충전시간이 길다는 점은 단점으로 꼽고 싶다. 배터리의 용량이 커서인지 평균 완충시간이 5~6시간이라고 하는데, 맥스를 켜두고 충전하게 될 경우 약 10시간 이상 소요되거나 제품을 꺼두고 충전해야 한다는 단점은 이 제품에만 해당하는 것인지 모든 제품에 해당하는 지 알 수 없었다. (회사에서 충전하면서 사용하고 있지만 한 번도 완충을 시켜본 적이 없었다.)


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P.S. 맥스(MAXX)폰의 인터넷 포인트 요소 : 맥스(MAXX)폰을 구매한 사용자들이 Wi-Fi를 이용하겠다면 AP(공유기)가 있는 곳에서 꼭 Oz Web으로 접속해야 하고 자신의 요금제를 적절하게 이용해서 1GB를 효과적으로 사용하는 것이 중요하다. 또한 무선 인터넷으로 접속하게 될 경우 배터리 시간이 줄어들고 발열이 발생한다는 점은 기억하자.

 


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  1. Favicon of http://www.blog.naver.com/dorothy1023 BlogIcon 이지예  수정/삭제  댓글쓰기

    그러면 6000원 짜리 오즈 가입하면 3G 로 접속합니다 이거 나온다음에 확인눌러도 데이터 통화료 따로 안나오는 건가요?
    그니까 그 6000원 짜리 가입하면 폰에서 아무거나 막 누르고 인터넷 막 들어가도 뭐 다운 받지만 않으면 그외에 데이터 통화료를 폭탄으로 맞을일 을 없는 거죠??ㅜㅜㅠㅠ잘몰라서요ㅜ

    2010.06.27 14:47
    • Favicon of http://dtalkeragit.tistory.com BlogIcon David. Oh  수정/삭제

      3G로 연결합니다 WiFi로 이용할 수 없습니다라고 나오면 요금이 부과됩니다. ㅠㅠ

      2010.06.30 15:13 신고

와이브레인(Wibrain) B1과의 만남

2007. 12. 1. 01:40 Posted by 비회원

[UMPC News  디지로그 블로거 붸가짱] 지난 29일 와이브레인의 영업팀의 황은경 대리님과 조희진 대리님과의 미팅이 있었다. 고진샤의 마케팅 본부 김신명 대리님과의 미팅이 오후 2시에 약속이 있어 오전 10시 30분에 Aving의 객원기자 겸 커뮤니티 운영자로 방문을 했다.

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10시 30분에 방문을 드렸으나 ID카드가 있어야만 내부로 들어갈 수 있는 구조였는데 전화를 드려도 받지 않아서 기다렸다가 다른 분의 도움으로 안으로 들어가서 영업팀의 황은경 대리님을 찾았는데 회의 중이라고 해서 회의실에서 기다렸다. 영업팀의 황은경 대리님과 조희진 대리님은 잠시후 5분뒤에 회의실로 들어와서 인사를 하고, 먼저 개인적인 커뮤니티 관련에 대해서 이야기를 전달했고, 긍정적인 반응을 얻어 내었고, 본론으로 들어가서 B1을 샘플을 견식할 기회가 주어졌다.

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와이브레인의 영업팀 황은경 대리님이 설명하는 모습


다행스럽게도 친절하게 설명을 해주면서, 부드러운 분위기 속에서 제품에 대한 소개와 문답이 이루어 졌다. 와이브레인은 해외 영업팀과 국내 영업팀의 경우 따로 운영이 되고 있어서 해외 제품에 대한 마케팅에 관하여 정확한 정보를 얻기는 어려웠다.

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자료출처 : dynamism.com

해외사이트를 통해서 공개된 정보는 C7-M 1.2Ghz/512MB/30GB 제품의 경우 699달러(한화 약 65만원), C7-M 1.2Ghz/1GB/60GB 제품의 경우 849달러(한화 약 79만원) 으로 가격이 책정 되었다.

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현재 외부에 공개된 제품은 유광 재질이며, 필자가 최종형태의 와이브레인 B1을 보았을때 전면과 뒷면의 재질은 무광 재질로 바뀌었다. (테스트 제품이라 마감도가 미흡하였지만 전체적인 완성도는 무난해 보였다.)

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터치패드 부분을 확대한 모습니다. 측면에는 1개의 USB 단자가 자리 잡고 있고, 우측의 쿼티(QWERTY)키보드의 키감은 우수한 편이다.

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좌측의 쿼티(QWERTY)키보드와 방향키 그리고 마우스 좌우 키가 있다. 측면에는 마이크와 헤드폰 단자가 있으며, 12V 3A의 전원단자가 존재 한다.

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전원버튼과 내장 카메라 에어홀이 보인다. (현재 내장카메라의 성능을 개선 중이라고 한다.)

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와이브레인의 B1을 정면으로 바라본 모습 크래들과 연결될 24핀 단자가 존재한다.

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하드디스크가 보이며, 가운데는 마이크로 팬이 덮개에 가려져 있다. 배터리 셀의 구조가 양쪽으로 나눠져 있는 구조이기 때문에 발열이 적은 구조로 되어있다.

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하드디스크가 내장된다고 하고 덮개로 덮일 예정이라고 한다.

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배터리와 연결되는 단자 부위 표준배터리의 경우 그립감이 괜찮았다.

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처음 방문해서 와이브레인의 영업팀 황은경 대리를 만나 보았지만, 이전부터 커뮤니티를 모니터링을 하여 필자에 대해서 잘 알고 있었기에 친절하게 설명해주었고, 열성적인 모습으로 진지하게 이야기를 나누었다.

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B1이라는 제품도 사용자 위주의 인터페이스적인 측면에서 많이 배려하였고, 또한 많이 고심한 것으로 보인다. 이전의 라온디지털의 VEGA라는 제품이 초기에 출시를 하였을때, 벽돌이라는 애칭이 생기면서 유져들에게 인정 받은 만큼, 사용자에게 제일 편안한 디자인이 이런 디자인의 형태가 아닐까 생각을 해본다. 이후 와이브레인에서 B1의 후속제품이 나오게 된다면 디자인에 큰 변화가 있을 거라고 예상이 된다. 중소기업에서 기기를 출시하는 만큼 가장 중요한 것은 얼마나 유져들과 함께하고 유져들의 의견을 적절하게 받아들이고 더 발전 시키는 것이 중요하다고 생각한다. 유져와 기업간의 비율은 49:51의 비율로 지켜지면서 최대한 사용자에게 배려를 많이 해서 좋은 제품으로 탄생하길 바라면서 와이브레인과의 만남을 뒤로하고 이만 글을 줄일까 한다.

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보너스 크래들 사진


(이 정보는 네이버카페 UMPCPortal에 제공됩니다.)

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  1. Roven  수정/삭제  댓글쓰기

    베가쓰면서 느낀게 양쪽에서 잡았을때 이어폰을끼면 버튼등의 사용환경의 배려가 덜된거같아 아쉬웠는데 작은기기들은어쩔수없는건지 비원이도 좀 어렵겠군요..

    2007.12.01 00:17
    • Favicon of http://www.dgilog.com BlogIcon 붸가짱™  수정/삭제

      좀 더 기술력이 쌓이게 되면 사용자들을 위한 배려가 시작 할듯 싶습니다.

      2007.12.02 18:03

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