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[IT News BlogTimes] 알약(ALYac) v1.3에 게임모드 기능 추가했지만 좀 더 보완해야

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이스트소프트(대표 김장중 http://www.estsoft.com)는 20일 출시된 백신 소프트웨어 알약(ALYac) 최신버전에 게임 이용자들의 편의를 위하여 게임모드 기능을 추가했다고 밝혔다.

이번에 추가된 게임모드 기능은 게임의 실행 시, 악성코드 DB업데이트와 실시간 감시 스케줄을 최적화 시켜 시스템 부하를 막는 기능으로 게임이용자들에게 게임에 최적화된 PC환경을 제공하는 것이 특징이다. 게임모드는 알약(ALYac) 자동 업데이트를 통해 별도의 설치 없이도 사용이 가능하며 환경설정에서 세부기능을 설정할 수 있다.

게임모드 지원이 가능한 온라인게임은 총 12개로 던전앤파이터(RPG), 데카론(RPG), 로한(RPG), 리니지(RPG), 마비노기(RPG), 메이플스토리(RPG), 스타크래프트[브루드워](RTS), 아이온(RPG), 월드 오브 워크래프트(RPG), 카발 온라인(RPG), 카운터 스트라이크 온라인(FPS), 피파온라인2(Sports) 등이 있으며 향후에도 다양한 게임들을 추가할 예정이다.

알툴즈사업본부 정상원 본부장은 “사용자들이 원활하게 게임을 실행할 수 있는 최적의 백신 소프트웨어를 제공하고자 게임모드를 개발하게 되었다”며 “앞으로도 알약은 사용자의 편의성을 향상시키기 위한 신규 기능들을 제공할 것이다”고 전했다.

알약 1.3으로 업그레이드 후 게임모드를 사용해보면, 스타크래프트의 경우 6명이상이 동시 플레이를 할 경우 게임모드를 실행하기 전보다 렉현상이 이전에 비해 높은 빈도로 발생하는 등 보다 게임에 최적화 될 수 있도록 보완이 필요하다.


(Blog Journalist  : 오세경 기자 iblogtimes@naver.com)

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[IT News BlogTimes] 스팬션 에코램, 서버 메모리 시스템 혁신 기술 추가 발표

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플래시 메모리 전문 기업 스팬션(www.spansion.com)은 새로운 메모리 솔루션인 스팬션 에코램(EcoRAM™)의 아키텍처 및 성능과 관련된 구체적인 정보를 11월 26일 추가로 발표했다.

스패션 에코램은 메모리 시스템의 전력 소모는 줄이고, 성능 및 용량은 높일 수 있는 혁신적인 아키텍처로, 인터넷 서비스 및 각종 데이터 분석, 비즈니스 인텔리전스 등 집중적인 데이터 읽기가 필요한 애플리케이션에 효과적이라고 한다.

스팬션 에코램 아키텍처는 인텔 및 AMD 기반의 고속 연결 솔루션을 활용해 서버의 성능을 향상시킨다.  스팬션 에코램 메모리를 채택한 범용 x86 서버의 경우, 단일 서버(1U 서버)에서 32GB 스팬션 에코램 DIMMs (Dual In-line Memory Modules)을 사용해 메인 메모리의 저장 용량을 최대 0.5TB (512GB) 추가로 확보할 수 있다. 또한 4-소켓 플랫폼의 경우에는 최대 초당 4.0 GB의 읽기 속도를 실현해 DRAM 기반의 플랫폼과 맞먹는 읽기 성능을 구현할 수 있다.

스팬션 에코램은 읽기 지연의 문제에 있어서도 새로운 혁신을 구현한다. 스팬션 에코램의 읽기 지연 속도는 250 ns (nanosecond – 10억분의 1초) 이하에 불과해, 읽기 지연 속도가 각각 수천분의 1초 및 수백만분의 1초 수준인 HDD (Hard Disk Drive) 및 SSD (Solid State Drive)에 비해 월등하다.  뿐만 아니라 쓰기 대역폭 성능(write bandwidth capability)에 있어서도 최대 300 MB/s를 구현할 수 있으며, 읽기가 집중적으로 요구되는 작업에 적합하다.

스팬션의 매스 스토리지 부문 부사장인 한스 윌덴버그(Hans Wildenberg)는 “메인프레인 및 유닉스 서버 상에서 많은 량의 메모리를 추가할 순 있지만, 그에 따르는 비용이 높다”라며 “스팬션 에코램을 채택할 경우 표준 x86 서버의 메모리 용량을 8배에서 최대 16배까지 증가시킬 수 있다. 이에 따라 성능에 비해 용량이 부족하고 전력 소모가 많은 DRAM 기반 스토리지 및 용량에 비해 성능이 떨어지는 디스크 기반 스토리지의 약점을 모두 극복할 수 있게 됐으며, 특히 읽기 성능이 집중적으로 요구되는 애플리케이션에 있어서는 최선의 선택이 될 것”이라고 밝혔다.

스팬션의 에코램 메모리 아키텍처에는 비리던트 그린게이트웨이 플랫폼™을 활용한 혁신적인 메모리 컨트롤러인 스팬션 에코램 가속기가 표준 x86 프로세서 소켓에 통합되어 있다. 스팬션 에코램 가속기의 통합을 통해 해당 메모리 시스템은 DRAM 기반의 읽기 속도와 레이턴시 구현이 가능해진다. 뿐만 아니라 스팬션 에코램은 고성능 서버에 사용되는 메모리 액세스 기술을 활용해 마이크로프로세서가 시스템 메모리를 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 해준다. 이를 통해 전반적인 시스템 및 애플리케이션의 성능 향상은 물론 서버 확장 비용, 전력 소모량 및 기타 인프라스트럭처 비용을 절감할 수 있다. 한편, 이 같은 솔루션은 리눅스 환경도 지원한다.

IDC의 서버 담당 매니저인 켄 케이톤(Ken Cayton)의 조사 결과에 따르면 2009년도 인터넷 서비스 업계 및 각종 데이터 분석이 필요한 에너지 업계, 정부 및 바이오 산업 등에서 활용되는 x86 서버의 규모는 약 50억불 수준이다. 이들 서버 대부분이 읽기 성능이 집중적으로 필요한 업무에 활용되고 있으며, 스팬션 에코램 메모리 기술을 적용할 수 있는 이상적인 분야이기도 하다.

현재 스팬션 에코램을 장착한 서버 시스템은 북미 및 아시아 지역의 10여개 사이트에서 인터넷 검색, 인-메모리 데이터베이스 및 유전자 매칭 등의 용도로 테스트를 진행하고 있다. 한편, 스팬션은 모든 메이저 서버 업체 및 기타 특수 서버 및 지역 서버 업체들과 협력을 통해 스팬션 에코램 기반의 서버 제품 출시를 준비하고 있다.

(Blog Journalist  : 오세경 iblogtimes@naver.com)

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안녕하십니까~! 붸가짱입니다. 라온디지털의 UMPC Everun 에버런에 관한 소식입니다.
현재 출시된 제품에는 SSD, 카메라, Wibro 모듈이 미탑재가 되었습니다. 라온디지털의
향후 에버런에 대한 일정에 대해서 많은 분들이 궁금해 하셔서 이렇게 QnA의 형태로
구매 예정이 신분들과 기존의 사용자 분들에게 알려드리고자 합니다.

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라온디지털의 UMPC Everun 에버런



Q1. 오디오 Driver은 언제 업데이트가 되는지 알려주십시요.
A1. 오디오 Driver가 업데이트가 되지는 않습니다. Exwin 프로그램을 보시면, 최근에 업데이트가 된 화면에서는
      하단의 아이콘을 보시면 핸드폰과 마이크가 있습니다. 그것을 비활성화 시켜주시면 현재의 화이트 노이즈는
      해결이 됩니다. (붸가짱 의견 - 그 외에 잡음은 하드웨어적인 문제라고 보여지기 때문에 A/S를 받아보시길 바랍니다.)

Q2. 크래들은 언제 출시가 되는지 궁금합니다.
A2. 크래들은 현재 다른 부분의 진행도 늦어지게 되어서 12월 초에 출시가 될것으로 보입니다. (아래의 질문과 연관이 있습니다.)

Q3. SSD, 카메라 내장 제품은 언제쯤 출시가 되는지 알려주셨으면 좋겠습니다.
A3. SSD와 카메라 내장의 부분은 협력업체에서 원하는 만큼의 수준까지 올라오지 못하여 장착을 하지 못하고 있습니다.
     자체 테스트 결과는 상당히 만족스러우며, 11월 말에 출시가 될것으로 보입니다.

Q4. Wibro 장착은 언제쯤 가능한지 알고 싶습니다.
A4. Wibro 장착은 모듈제조업체와 통신사와 최종 조율을 마치고 있으며, 11월 중순~말쯤 출시가 될 예정입니다.
     (붸가짱의 의견 - 에버런의 추가장착은 모듈을 넣을 공간이 있으므로, 커뮤니티간의 연계하여 KT에게 장착이 가능하다라는 답변이 가능하게끔 조직적으로 움직여야 할 것 같습니다.)

Q5. 에버런 아머 케이스에 관하여 알고 싶습니다.
A5. 에버런 아머 케이스는 10월 말쯤 출시 예정입니다.

이상 간단하게 질문에 대한 답변을 요약해보면

  • SSD 내장판 : 11월말 예정
  • 카메라 내장판 : 11월말 예정
  • 크래들 내장판 : 12월초 예정
  • 와이브로 내장판 : 11월 중순~말 예정
  • 아머케이스 : 10월말 예정
  • (이 정보는 네이버카페 UMPCPortal.net 에 제공됩니다.)
     
    (편집 리뷰어 : 붸가짱™ seowebmaster@naver.com)

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    1. Roven  수정/삭제  댓글쓰기

      흠미..베가를 고등학교 파트너로 마음먹었지만 보면 끌리는건 어쩔수없네요 ㅜㅡ
      카메라모델 어쩔껴유 ㅜㅡ

      2007.10.13 00:46

    UMPC 에버런 KT 와이브로 추가 장착 답변

    2007. 8. 24. 19:45 Posted by 비회원
    안녕하십니까~! 붸가짱입니다. 일전에 라온디지털에서 7월 27일날 시연회를
    준비하여 참석을 하였습니다. 그때 제가 잿빛늑돌이님과 함께 통신모듈 추가
    삽입에 관한 질문을 한 적이 있는데 라온디지털에서 공지사항으로 관련글이
    올라와서 이전에 올렸던 글에 대한 정정을 해야 할 것 같습니다.
    관련 글은 라온디지털 시연회 간담회 정보 제공 입니다.

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    라온디지털의 에버런



    라온디지털에서 8월 24일자로 공지사항에 새로운 글이 올라왔습니다.

    제목   [공지] 에버런 KT 와이브로 추후 장착 관련  
    날짜   2007-08-24 조회   25 첨부파일   첨부파일 없음
    안녕하세요?

    KT 와이브로가 탑재되지 않은 초기 판매제품에 대한 향후 와이브로 업그레이드
    적용이 안되는 것으로 확인되어 공지 드리오니 양지하시기 바랍니다.

    기술적으로 큰 이슈는 없어 가능할 것으로 보고 몇차례 언급을 드린 적이 있었습니다만
    안타깝게도 현재로서는 허용되지 않는 것으로 확인이 되었습니다.

    기대하고 계셨던 고객께는 죄송하다는 말씀 드리오며, 와이브로 적용된 모델이
    출시 될 때까지 기다려 주시옵기를 부탁드리겠습니다.

    일반 에버런 제품의 출시는 공지 올린 바와 같이 8월 27일 밤 (시간으로는 28일 00시 40분)
    GS홈쇼핑을 통해 진행될 예정이오니 많은 관심과 참여 바라겠습니다.

    고맙습니다.


    라온디지털에서 일전에 통신모듈이 탑재가 가능했다라고 한 부분에 있어서는
    통신사와의 조율 문제로 인해서 추가 장착이 되지 않는 것 같습니다. 이 부분이
    가장 아쉬운 부분입니다. 이로 인해서 HSDPA의 추가 장착에 관련된 부분은 어떻게
    진행이 될지 모르겠습니다. HSDPA는 올해안에 탑재가 어렵다라고 이야기를 하셔서
    아직 HSDPA에 대한 문의는 성급한 것 같지만 다시한번 라온디지털에 문의를 하여서
    정보를 공개하도록 하겠습니다. 이 부분에 대한 문제는 라온디지털의 문제라기 보다는
    복합적인 문제가 얽혀있는 것같습니다. 추가 장착에 따른 보조금 문제와 형평성 문제
    등등 기타 다른 문제가 얽혀있다보니 조율이 쉽지 않았던 것 같습니다. 이렇게 되면
    현재 에버런은 SSD가 미탑재가 되었고, 카메라가 내장이 되지 않았으며, 통신모듈의
    내장이 지연이 되었습니다. 이 문제를 라온디지털에서도 인지를 하는 만큼 조속히
    마무리를 지어 유져들이 원하는 기기를 조속히 출시하는 바램입니다.

    (이 정보는 네이버카페 UMPCPortal에 제공됩니다.)

    이 정보에 대한 소유권 및 저작권은 원 저자 및 Dgilog.com에 있으며, 출처를
    기재하지 않고 무단전재, 변형, 무단배포를 금합니다.

    http://www.dgilog.com/174
    (편집 리뷰어 : 붸가짱™ seowebmaster@naver.com)

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    UMPC 솔피의 외형케이스 추가 공개발표

    2007. 8. 3. 11:39 Posted by 비회원
    안녕하십니까~! 붸가짱입니다. 금일 네이버 커뮤니티 "유피매니아"에서 UMPC 솔피의
    외형케이스가 공개가 되었습니다. 먼저 일전에 공개가 되었던 UMPC 솔피 디자인에서
    UMPC 솔피 디자인에 대한 피드백을 제시를 하였습니다.  그 뒤로 최초로 UMPC 솔피의
    외관 공개가 되었습니다. 그럼 유피매니아에서 공개된 사진을 같이 보시도록 하겠습니다.


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    UMPC 솔피의 외관케이스 Box 입니다.


    UMPC 솔피 외형 케이스가 박스에 담겨있는 모습니다.

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    UMPC 솔피의 외관케이스 부품들 입니다.


    UMPC 솔피 외관케이스의 조립 될 부속품들입니다. 전면부를 잘 살펴보면 왼쪽편에
    조그 패드로 보여지고 오른쪽에는 광마우스가 위치해 있을 것으로 보여지는데,
    전면키의 개수가 최대 3~4개로 보여지지만 사진상으로는 정확하게 잘 안 보입니다

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    UMPC 솔피의 외관 전면 케이스 입니다.


    전면 UMPC 솔피 케이스 외형입니다. PMP 사용자층을 겨냥한 디자인 답게 Simple한
    디자인으로 된 것을 볼 수 있습니다. 전면키의 활용성은 요즘 2세대 UMPC에서 부각
    되는데, 1.5세대를 지향하다 보니 전면키가 부족한 것이 아쉽게 느껴집니다.

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    UMPC 솔피의 2중 LCD 전면 베젤 입니다.


    LCD 전면 베젤입니다. 4.8"와 5.6"를 사용하기 위한 2중 전면 케이스 구조를 가집니다.

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    UMPC 솔피의 외관 후면 디자인 입니다.


    후면부 외부의 디자인 입니다. 왼쪽의 큰 사각틀이 배터리가 장착이 될 부분이며,
    배터리쪽이 튀어나온듯한 디자인은 금형이 수정되어 질 부분으로 보여집니다.
    <배터리의 용량은 감소가 되고, 열 통풍구의 디자인은 바뀌게 될 것으로 보입니다.>
     
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    UMPC 솔피의 외관 후면 2중 내부구조를 가지고 있습니다.


    후면부 내부의 디자인입니다. 2중 구조를 가지게 된다고 합니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 후면 사진입니다.


    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립 후 후면부의 모습입니다. USB포트도 좀 더 길어지게
    수정이 된다고 합니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 좌측면 사진입니다.


    왼쪽의 솔피 케이스의 모습입니다. 전원단자, 스피커단자, 마이크단자(예상) 및 2개의
    USB 포트가 위치할 것으로 보여집니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 우측면 사진입니다.


    오른쪽 솔피 케이스의 모습입니다. 왼쪽부터 USB 유선랜 포트와 외부 모니터 출력
    단자가 위치할 것으로 보입니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 상단 사진입니다.


    UMPC 솔피 외관 조립 후 상단의 모습입니다. 중앙에 리셋(Reset), 파워(Power),
     홀드(Hold) 버튼이 자리 잡고 있으며, 방열홀이 있습니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 하단 사진입니다.


    UMPC 솔피 외관 조립 후 하단의 모습입니다. 사용가능한 USB 삽입구가 보입니다.
    거치를 할 경우 하단의 USB가 어떤 활용도로 사용이 될 수 있을지 궁금합니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 한 손파지 사진입니다.


    한손으로 파지했을때의 사진입니다. 파지하기에는 무난 할 것으로 보여지지만 3cm
    정도로 두꺼운 편에 속하다 보니 약간 크게 느껴집니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 사진입니다.


    사진을 보시면 측면의 두께를 잘 살펴보면 조금 두꺼운 것을 알수 있습니다. 일전에
    공개가 되었던 UMPC 솔피의 스펙을 잘 살펴보시면 외형의 크기가 155 X 120 X 29 라고
    되어있었습니다. 사진상으로도 약 3cm의 두께를 가진 것으로 보이며, 두꺼워 짐으로써
    그립감은 확보를 하였지만 상대적으로 둔탁해 보인다라는 느낌을 받습니다.

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    UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 사진입니다.


    전반적으로 사진상에서 솔피의 외형을 보면 추가 전면키 배치는 반영이 안된것으로
    보이며, 이전의 보여주었던 색상에서 훨씬 고급스러워진 색상을 볼수가 있습니다.
    화이트와 블랙의 조합이 가장 사용자에게 부담이 없이 다가갈 수 있는 컬러이고, 가장
    보편적으로 많이 쓰이는 색상이라고 판단이 됩니다. 무난한 수준의 디자인으로 보입니다.
    단, 디자인을 중시한 유져들에게는 두꺼운 두께로 인해서 투박함이 느껴져서
    디자인의 단점으로 부각이 될수 있다는 점과 전면키의 부족으로 솔피에서 초기 PMP
    사용자에게 UMPC를 보급시키기 위한 기본에 충실한 디자인으로 보여집니다. 하지만
    막상 사용하기에는 초보자에게는 어려울수 있다라는 생각이 듭니다. UMPC 솔피의
    제품에 리커버리 영역이 설정이 되어서 자체 복구 기능이 지원이 된다면 정말 좋은
    보급형 UMPC가 될거라고 생각이 됩니다.

    이 기사에 대한 소유권 및 저작권은 원 저자 및 Dgilog.com에 있으며, 출처를
    기재하지 않고 무단전재, 변형, 무단배포를 금합니다.

    (편집 리뷰어 : 붸가짱™ seowebmaster@naver.com)

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    1. Roven  수정/삭제  댓글쓰기

      색상도 저대로인가요?ㅇㅅㅇ?

      2007.08.02 22:56
    2. 지니  수정/삭제  댓글쓰기

      정말 크네요.
      아무리 가격적인 메트리가 있다고 하지만...
      디자인이 저래서야 유저들에게 큰 호응 못 받을 거 같은데... 출시일이 늦어졌도 더 깔끔하게 나왔으면 하는 바램이 있네요. 좋은 하루 되세요

      2007.08.03 17:23
      • Favicon of http://www.dgilog.com BlogIcon 붸가짱™  수정/삭제

        네 저도 좋은 기기로 솔피가 출시하기를 바랍니다. ^^ 시장의 파이가 커질려면 UMPC제조사가 더 많아져야 하고, 경쟁이 치열해야 더 좋은 제품들이 쏟아질듯 싶습니다.

        2007.08.07 16:03
    3. .....  수정/삭제  댓글쓰기

      화면크기비해 앞모습 너무 커요...

      2007.08.06 17:05
      • Favicon of http://www.dgilog.com BlogIcon 붸가짱™  수정/삭제

        LCD 채용이 4.8인치 5.6인치 두개로 출시가 된다고 해서 LCD 앞 부분의 베젤이 크게 보일듯 싶습니다.

        2007.08.07 16:03

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