Dtalker

 

SK텔레콤은 이번 MWC2011 전시를 통해 최신 플랫폼 서비스와 첨단 기반 기술을 선보인다.

 

플랫폼 관련 전시 세부 내용은증강현실(Augmented Reality)과 영상인식기술을 활용한 유/아동용 교육패키지(3D Magic Book)를 세계 최초로 선보이는 것을 비롯해, ▲자동차와 모바일 IT 기술을 결합해 지난해 말 중국에서 상용화를 개시한 Smart MIV(Mobile In Vehicle), ▲특정지역 내에서 Wi-Fi 망을 통해 스마트폰의 카메라와 마이크를 이용해 실시간 방송을 할 수 있는 Wi-Fi Broadcasting, ▲지난해 한국에서 상용화한 Wi-Fi를 이용해 휴대폰과 PC에 저장된 각종 파일을 전송할 수 있는 심플 싱크(Simple Sync), ▲IT분야 화두로 떠오르는 N-스크린 서비스호핀(Hoppin), ▲SK텔레콤이 개발해 한국형 앱 도매시장인 K-WAC에 적용될 웹 플랫폼인콘파나(conpanna) 등으로 구성돼 있다.

 

SK텔레콤은 새로이 떠오르는 플랫폼 분야의 새로운 사업기회와 서비스를 세계 시장에 제시함으로써, CDMA를 기폭제로 무선 IT 분야를 선도해온 한국이 미래 스마트 시대에도 새로운 패러다임을 제시하는 리더로서 자리매김할 수 있을 것으로 전망하고 있다.

 

3D Magic Book

SK텔레콤은 증강현실(Augmented Reality)기술과 영상인식 기술을 활용한 유/아동용 도서와 전용 콘솔 기반의 몰입형 교육서비스 패키지인 ‘3D Magic Book’ 서비스를 선보인다.

 

3D Magic Book은 스마트폰 카메라를 도서에 비추기만 하면 도서 페이지의 이미지를 인식하고 관련 정보를 증강시켜 TV 및 화면 상에 표현함으로써 교육 효과 및 아동들의 학습 흥미로들 획기적으로 높여준다. 또 다양한 상호작용 방식을 통해 반복학습으로 인한 흥미 감소도 최소화해 준다.

 

SK텔레콤이 지난해 4분기에 미국 6개 초등학교 학생 300여명을 대상으로 3D Magic Book 체험토록 하고 그 효과를 조사한 결과체험 학생의 28%이상이 이전 대비 성적 향상효과를 거뒀으며, 교사들도 읽기 및 이해능력 향상에 큰 효과가 있다고 조사돼 그 효과를 검증한 바 있다.

 

MIV

SK텔레콤은 휴대폰을 이용해 자동차의 각종 기능을 원격으로 진단하고 제어해 차량 도난방지, 긴급구조 통신, AV시스템 연동, 자동차 원격검침 등의 서비스를 제공하는 MIV 기술을 유럽시장에 선보이며 글로벌 사업자와의 사업협력을 모색한다.

 

지난 2009년 상하이 모터쇼에서 SK텔레콤이 세계 최초로 MIV 서비스를 선보인 후, 지난 해 12월 중국 내 투자 회사인 E-eye 까오신(爱高新, www.e-eye.cn)을 통해 ‘E-MIV’라는 브랜드로 중국에서 After Market을 대상으로 출시한 바 있다.

 

Wi-Fi 기반 Real Time Broadcasting

SK텔레콤은 스마트폰의 카메라와 마이크 기능을 이용하여 Wi-Fi망을 이용해 실시간 방송을 할 수 있는 Wi-Fi Broadcasting 서비스를 선보인다. 스마트폰 보급 확산에 따라 Wi-Fi망을 활용한 특화서비스 개발에도 적극적인 SK텔레콤이 스마트폰의 이동성(Mobility)을 적극 활용해 누구라도 스마트폰으로 실시간 방송을 할 수 있는 서비스를 개발한 것이다.

 

Wi-Fi 방송 기술을 이용하면 방송시스템을 갖추기 어려운 사업자가 저렴한 비용으로 개인화된 사내 방송 시스템을 구축할 수도 있고, 할인마트/백화점 등 유통 매장에서는 내방 고객들에게 할인정보, 광고, 홍보동영상 등의 컨텐츠를 전송하여 더욱 쾌적한 쇼핑을 즐길 수 있으며, 버스/기차 등 이동수단에서는 이동식 방송시스템 구축이 가능하다.

 

특히, 스마트폰과 노트북 수준의 간단한 장비만으로 소규모 방송시스템 구축이 가능하므로 이를 응용한 다양하고 창의적인 서비스 개발도 기대된다.

 

▲심플싱크(Simple Sync)

SK텔레콤은 스마트폰, PC, 디지털액자, 오디오 등 다양한 디지털기기를 유선 케이블 없이 Wi-Fi로 연결하여 스마트폰에 저장된 각종 콘텐츠를 쉽고 편하게 전송할 수 있는심플싱크(Simple Sync)’서비스를 선보인다.

 

심플싱크는 지난해 10 SK텔레콤이 국내에 첫선을 보인 이래 현재까지 30만명 이상이 애플리케이션을 다운받아 이용할 만큼 많은 고객의 사랑을 받고 있는 서비스로, 안드로이드 기반 스마트폰과 PC에서 애플리케이션만 실행하면 자동으로 각종 디바이스를 무선으로 연결해 몇 번의 클릭만으로 스마트폰에 저장된 사진, 음악, 동영상, 주소록 등의 컨텐츠를 손쉽게 전송할 수 있다.

 

▲호핀(Hoppin)

전 세계적으로 ICT 업계에서 N스크린 서비스가 주요 테마로 대두하고 있는 가운데, 지난 달 SK텔레콤이 국내 최초로 선보인 N스크린 서비스인 호핀(Hopppin)’ 서비스를 MWC 전시회에 선보인다.

 

현재 방송/통신/인터넷/제조사 등 다양한 분야의 글로벌 사업자들이 콘텐츠 이용자들의 마음을 사로잡기 위해 치열한 각축전을 벌이고 있는 상황에서, SK텔레콤은 국내에서 이미 상용화한 서비스를 MWC 전시회에서 제시함으로써 N스크린 서비스 글로벌 주도권 경쟁에서도 한발 앞선 위용을 드러낸다.

 

‘호핀’ 서비스는 스마트폰, TV, PC, 태블릿 PC 등 다양한 스크린에서 영화, 드라마, 뉴스 등 동영상 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있다. 특히, 고객의 이용 행태에 따른 감성을 분석해 고객에게 최적화된 콘텐츠를 추전해주는개인화서비스까지 가능하고, 유선/무선 등 상이한 네트워크 환경에 따른 버퍼링 문제를 해결해 끊김없는 스트리밍(Smoooth Streaming) 서비스를 제공하는 것이 큰 장점이다.

 

SK텔레콤은 호핀 서비스 제공을 위해 삼성전자와 전용 스마트폰인갤럭시 S hoppin’ 단말기를 공동 개발해 지난 달 시장에 내 놓은 바 있다.

 

▲콘파나(conpanna)

SK텔레콤은 웹 애플리케이션을 OS나 디바이스 환경에 구애받지 않고 실행시키는 플랫폼 호환 기술인 콘파나(conpanna)도 선보여, 다양한 환경에서 소비자가 불편없이 애플리케이션을 이용할 수 있는 가능성을 제시한다.

 

특히, 콘파나(conpanna) SK텔레콤의 차별적 기술력을 바탕으로 개발한 것으로, 단말 환경에 최적화된 성능을 인정받아 K-WAC(Korea-WAC)의 표준플랫폼으로 선정돼 한국의 애플리케이션 분야 발전에 큰 기여를 할 것으로 기대된다.

 

콘파나는 또 WAC 1.0 표준 규격을 지원함에 따라 WAC K-WAC 발전을 위해 해결해야 할 OS 및 단말환경 차이를 극복할 수 있는 솔루션으로 기대 받고 있다.

 

▲중소기업용 클라우드 컴퓨팅 솔루션

SK텔레콤은 중소기업의 생산성 향상에 도움이 되는 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술을 개발해 왔으며, 이번 전시에서 개인형 클라우드 컴퓨팅과 기업용 클라우드 컴퓨팅의 장점을 결합한 Hybrid 클라우드 컴퓨팅 솔루션을 선보인다.

 

이번에 선보이는 Hybrid 컴퓨팅은 빠른 접속환경과 뛰어난 성능을 보장하고 데이터 안정성도 획기적으로 높인 솔루션으로, SK텔레콤은 향후 대두할 퍼스널 클라우드, 모바일 클라우드 등 대표 클라우딩 컴퓨팅 기술로 발전시켜 나간다는 계획이다.


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증강현실 어플 SKY SIEGE로 비행기를 격추해보자!

2010. 11. 25. 11:30 Posted by 비회원

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증강현실 어플을 좀 더 실감나게 즐길 수 있는 어플이 나타났다.

()모바일버스는 1인칭 시점의 증강현실(AR- Augmented Reality) 슈팅 게임 SKY SIEGE(스카이시즈)을 선보였다. SKY SIEGE(스카이시즈)는 지상군이 되어 상///우 등 360도 방향에서 공격해오는 적군의 비행기나 헬리콥터를 격추하는 게임이다.


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이 게임은 2가지 모드를 지원한다. 내장된 카메라를 이용한 증강현실 AR(Augmented Reality) 모드와 가상화된 3D 배경에서 즐길 수 있는 VR(Virtual reality) 모드를 지원한다. 게임이 시작되면 지상군으로 선택된 플레이어 주변으로 몰려드는 적군의 비행유닛을 바주카포나 대공포를 이용해 격추해야 한다.


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격추를 하기 위해서 대공포나 바주카포로 사격하다 탄약이 떨어지면, 오프라인 게임센터의 총 게임처럼 아이폰을 아래쪽으로 내렸다가 올리면 된다. 게임의 레벨이 올라가면 좀 더 좋은 무기를 선택할 수 있다.


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게임의 레벨은 총 32개의 레벨로 구성되어 있고 5만 포인트를 모으면 언락모드를 선택해 RC-타입의 컨트롤을 사용할 수 있다.

 

iOS 4.0이상에서 동작하며, 아이폰(iPhone), 아이팟터치(iPod touch), 아이패드(iPad)에서 사용할 수 있다. 가격은 2.99달러.


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게임 다운로드(아이튠즈) : http://itunes.apple.com/kr/app/sky-siege-korean/id394838387?mt=8



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  1. Favicon of http://blog.naver.com/777jindong BlogIcon 컴투스  수정/삭제  댓글쓰기

    AR을 이용한 후덜덜;;;;;;

    2010.11.26 10:29

안드로이드폰 증강현실 어플 ‘오브제’ 공개

2010. 2. 17. 13:51 Posted by 비회원

사용자 삽입 이미지
<사진 출처 : http://itnews.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020300&g_serial=475824>

안드로이드폰 증강현실 어플 오브제공개

 

아이폰을 자랑하고자 할 때 꼭 보여주는 어플 중 하나로 증강현실(Augmented Reality) 어플을 꼽는다. 한 예로 길거리에서 ineedcoffee를 실행시켜 근처 커피숍을 찾는 모습이나 Acrossair를 통해 트위터 상의 친구가 어디 있는지 카메라 상에 띄워주는 모습을 보여주면 와~ 하는 감탄사가 절로 나온다.

 

다만 이러한 증강현실 어플의 문제점이 국내 어플의 경우 커피숍이나 지하철 등 사용범위가 한정되어 있다는 점과 국내 다양한 data가 구축되어 있지 못하다는 단점을 가지고 있다.

 

그런데 이러한 단점을 어느 정도 보완 할 수 있을 것으로 보이는 증강현실 서비스가 등장한다는 소식이 전해졌다. SKT를 통해 안드로이드 기반의 증강현실 서비스인 오브제를 무료로 제공한다고 발표했다.

 

현재 공개된 오브제의 정보를 보면 세종문화회관을 지나가다 증강현실 어플을 실행 카메라를 비추면 공연관련 인터넷 사이트 검색 및 세종문화회관 홈페이지 연결, 예약전화 연결 등 다양한 정보를 바로 볼 수 있다고 한다.

 

SKT에서 내놓은 오브제에 대해 가능성을 엿볼 수 있는 이유는 간단하다. 바로 SKT가 대기업이라는 점과 이를 통해 국내 많은 DATA를 수집할 수 있다라는 점이다. 앞서 기존 증강현실의 단점이 국내 실정에 맞는 DATA가 구축되지 못했다는 점인데 SKT가 증강현실 서비스를 진행하게 될 경우 그 DATA 구축 속도는 물론 양에 있어 상당히 빠른 구축이 가능할 것으로 예상된다.

 

이미 100만개 이상의 건물 및 입점 점포 정보가 저장되어 있으며 서비스 이용 중 지도모드로 전환하여 보행자 네비게이션으로(T map과 연동?) 활용할 수 있다는 점, SNS를 통해 다양한 정보를 새롭게 쌓아갈 수 있다는 점 등 기존 증강현실을 장점과 국내 DATA를 구축할 수 있다는 장점이 결합되면서 꽤 흥미로운 어플이 되지 않을까 한다.

 

현재 무료로 배포한다고 하는데 앞으로 이 서비스를 SKT가 돈 버는 서비스로 활용할 것인지 아니면 소비자를 위해 마련한 서비스로 활용할 것인지 (정답이야 뻔할 듯 하지만) 좋은 어플 만들어 놓고(써봐야 알겠지만) 외면 받는 일은 없었으면 하는 바램이다.



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  1. 최남진  수정/삭제  댓글쓰기

    무궁한발전기원해요 하루빨리 다양한정보 알고싶어 요 도움을 많이주세요

    2010.04.18 10:51

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