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안드로이드폰 저장공간 논란 그 진실은?

2010. 2. 25. 12:31 Posted by 비회원

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안드로이드폰의 저장공간이 부족하다는 논쟁이 온라인 상에 뜨거운 화두로 떠오르고 있다. 현재 논쟁이 되는 부분은 2월초 SK텔레콤을 통해 출시한 안드로이드폰 모토로이의 저장공간이 약 128MB에 불과하다는 부분이다.

 

좀 더 설명하면, 모토로이가 지원하고 있는 내장 낸드플래시 메모리(비휘발성)256MB RAM 메모리, 외장 메모리로 구성되어 있다. 그런데 문제가 되는 부분은 구동 기초 프로그램 및 기본으로 설치된 어플리케이션의 용량이 128MB정도의 저장공간을 사용해 어플리케이션을 다운받는 실질적인 공간이 128MB에 불과하다는 것. 이 때문에 큰 용량의 애플리케이션을 다운받을 경우 메모리가 부족하다는 주장이 제기되고 있다. 더군다나 구글이 내놓은 안드로이드OS에서는 외장 메모리로 애플리케이션이 저장되지 않아 논란이 가열되고 있다.


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구글 안드로이드 메모리 제한 정책 = 구글 안드로이드 운영 정책은 애플리케이션을 외장 메모리에 저장할 수 있도록 지원하지 않는다. 먼저 출시된 넥서스원도 이와 같은 문제를 안고 있다.

 

이에 대해 몇가지 여러가지 주장과 추측들이 나오고 있다. 그 중 유력한 두가지를 소개하자면 안드로이드OS에서 호환성 및 안정성 보호, 안드로이드 마켓에 올라오는 애플리케이션의 저작권 보호가 손꼽히고 있다.

 

개방성을 중요시한 안드로이드 운영체제OS를 제조사에서 커스트마이징(맞춤형) 운영체제로 변환하는 과정에서 예기치 못한 호환성 문제를 불러 일으킬 수 있다는 점은 불안요소로 작용하기 때문에 사전에 배제했을 것이라는 주장이다.

 

또한 아이폰과 같이 안드로이드폰을 해킹해서 비정상적인 다운로드를 통해 안드로이드 마켓의 수익성을 저해할 수 있다는 우려로 메모리 제한 정책을 펼치고 있을 것이라는 추측도 올라오고 있다.

 

구글코리아는 아이뉴스24와의 인터뷰에서 안드로이드 애플리케이션의 외장메모리에 다운되지 않는 것은 애플리케이션의 저작권 때문이라고 언급하기도 했다.

 

이와 같은 문제는 해외에서도 불거지고 있으나 구글은 메모리 제한 정책을 유지할 계획이다.
 

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메모리 저장공간 해결방법은 없나? = 쉽게 해결할 수 있는 방법은 바로 안드로이드폰 제조사들이 낸드플래시의 용량을 늘리는 방법이다. 하지만 세가지 걸림돌이 발생한다. 바로 제조비용이 높아져 단말기의 비용이 동반 상승한다는 문제가 발생한다는 것과 낸드플래시 확보가 어렵다는 것이다. 그리고 마지막으로 구글이 요구하는 하드웨어 스펙이 걸림돌로 작용하고 있다.

 

올해 안드로이드폰이 10여종이 출시할 것으로 예고되어 있고 다른 스마트폰도 출시를 앞두고 있어 낸드플래시 수급이 원활하지 못할 것으로 예상된다.

 

아이폰과 타사에서 출시하는 안드로이드폰과 경쟁하기 위해서 고용량의 낸드플래시를 탑재하는 것도 고려해볼 수 있지만 구글이 요구하는 하드웨어 스펙을 준수하려면 이를 포기해야 한다. 만일 구글 하드웨어 스펙을 준수하지 않고 안드로이드폰을 생산하면 안드로이드 마켓을 이용할 수 없다는 점도 문제다.

 

일부 커뮤니티에서는 안드로이드폰 제조사들이 저장공간 부재를 해소하기 위해 협상하고 있다는 희망적인 소식도 전해지고 있어 사용자들의 기대를 모으고 있다.

 

온라인에서 무슨 소문들이?

모토로이 사용자들 사이에선 3월 중 무료로 안드로이드 2.1로 업그레이드되면 애플리케이션을 외장메모리에 다운로드 받을 수 있을 것이라는 소문이 나돌고 있다.

또한 다른 해결방법으로 기존에 설치된 프로그램별 용량과 캐시를 지우는 방법도 소개되고 있다. (메뉴 -> 설정 -> 응용프로그램설정 -> 응용프로그램 관리에서 제거 후 사용)

아이폰처럼 곧 해킹툴이 나와 외부 메모리로 저장할 수 있도록 지원하게 될 것이라는 의견도 나왔다.


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  1. Favicon of https://tradition.tistory.com BlogIcon 피오나신랑  수정/삭제  댓글쓰기

    음.. 내장된 메모리를 늘리는 단순한것도 여러가지를 고려해봐야하겠네요

    2010.02.25 14:36 신고
    • 알 수 없는 사용자  수정/삭제

      네 안드로이드폰은 단순하지만 그렇게 단순하지 않은 복잡한 관계로 서로 얽혀있습니다.

      2010.02.26 15:53
  2. 나는나  수정/삭제  댓글쓰기

    그럼 아이뉴스에 실린 기사는 뭔가요? 어플 중 설치정보 부분만 내장메모리에 저장된다는 기사이던데... 뭐가 진실인지 모르겠네요^^;;

    2010.02.25 19:30
    • 알 수 없는 사용자  수정/삭제

      저도 실 사용자에게 확인해봤는데, 내부 메모리에 저장이 된다고 확인했습니다.

      2010.02.26 15:57
  3. 소심에스  수정/삭제  댓글쓰기

    나는나/
    제가 알기론 내장메모리가 가득차면 설치정보만 내장에 되고 설치 파일 대부분은 외장 이렇게 가능하다고 하더군요 저도 어디서 들은거라서

    2010.02.25 21:25
    • 알 수 없는 사용자  수정/삭제

      그렇게 된다고 할 경우에도 스마트폰에 대한 지식이 부족하다면 외장 메모리에 저장하는 방법도 잘 모를텐데 ^^;; 결과적으로는 비슷하게 되지 않을까요?

      2010.02.26 15:57
  4. 멍멍이소리  수정/삭제  댓글쓰기

    저는 설치정보만 내부메모리에 남고 어플 자체는
    외장메모리에 저장 가능하다고 들었습니다
    그런데, 또 다른 블로그에선
    아얘 내장메모리에만 설치 가능하다는 군요
    외장메모리는 음악이나 동영상만 설치 가능하다고 하구요
    100M 정도라면 게임 깔았다가는 몇개 설치하기도
    힘든 용량인데요

    2010.02.26 02:32
    • 알 수 없는 사용자  수정/삭제

      일단 저도 모토로이를 잠시 빌려서 사용해봐야 겠네요.

      2010.02.26 15:58
  5. 옥희  수정/삭제  댓글쓰기

    제목 보고 들어왔는데
    진실이 없네요.
    파닥파닥.

    2010.02.28 10:41
    • 알 수 없는 사용자  수정/삭제

      제목보고 낚이셨다면 죄송합니다...
      결론은...구글 안드로이드폰은 저장공간이 부족하다 입니다.

      2010.03.04 10:19
  6. Favicon of http://twitter.com/arapshow BlogIcon 어랍쇼  수정/삭제  댓글쓰기

    울 사무실에서 한분만 모토로이 였는데 일주일만에 환불했습니다. 아이폰으로 바로 개통했죠. 이유는 앱을 20개 깔았더니 용량부족이라고 경고창이 뜬다는 겁니다. 처음엔 저도 안 믿었다가 이리저리 찾아보니 이유가 바로 내장메모리에만 깔린다는 거였죠. 아무리 그래도 20개는 너무 한거 아닙니까?

    2010.03.01 20:51
    • 알 수 없는 사용자  수정/삭제

      그렇죠... 제가 아는 분도 -_- 어플 약 10여개 설치하셨다고 하는데 공간이 부족해서 어플을 이용할 수 없다고 하시네요

      2010.03.04 10:20

[IT News BlogTimes] Blogtimes의 글이 Engadget에 보도되었지만 저작권을 침해당해...

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iblogtimes로 한장의 E-mail이 왔다. 발신자는 Michael Zukrow라는 의문의 내용을 담고 발신 되었다.
Hi:
http://www.engadget.com/2008/12/07/mysterious-t-swivel-handset-appears-on-korean-site-keeps-us-gue/
A lot of us are wondering what that last phone in your post was, would be so kind as to enlighten us?
라는 내용으로 2008-12-07 (일) 23:23:32 [GMT +09:00 (서울)] 메일이 왔다.

그러나 바빠서 메일확인을 제때하지 못해 늦게 알게 되었는데.. 엔가젯은 평소 제가 자주 들려서 정보를 얻는 사이트라 그 곳의 링크가 연결되어 접속을 해보았다. 바로 내가 포스팅을 했던 게시물인데 전자신문을 통해서 보도가 되었고, 블로그로 작성한 게시물은 "UMPC와 MID 이대로 무너지는 것인가?"로 작성되었다.

그러나 이상하게도, 해당링크의 주소는 다른 곳으로 연결되어 황당한 상황을 맞이했고, 이후 상황파악을 하기 위해 전화 연락을 시도하였다. 이후 해당 게시물을 작성한 곳은 죄송하다며 연락이 왔고, 현재 게시물은 삭제되었다.

위의 사진을 보면 Times가 짤리고 Blog만 남아있는 것을 확인 할 수 있었는데, OO에서 제 글을 편집을 임의로 직접 작성한 것처럼 표시를 해두어 Engadget(엔가젯)은 그 곳의 링크가 아직까지 남아있다. 다시 메일을 확인해보니 Jenn K. Lee(Editor-in-Chief)라는 POCKETABLES 책임자에게 제품에 대한 문의가 메일로 와서 현재 회신을 했고 내일 포스팅을 하겠다라고 전달했다.

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도용된 원본 사진


해당 제품에 대한 정보 요청이 들어와 내일 포스팅 할 예정이며 위의 사진은 2008 대만 컴퓨텍스 컴팔 부스에서 촬영한 MID사진인데, 타인의 저작권을 임의로 침해해서 엉뚱한 곳에서 보도되니 당황스럽고 블로거의 저작권 침해가 얼마나 많이 이뤄지고 있을까에 대한 의구심이 들었다. 이전에 운영했던 블로그도 불펌에 대한 대응을 전혀하지 않았는데 이번을 기회로 블로거의 권익에 대해서 다시 한번 생각해볼 필요가 있을 것 같다.

(Blog Journalist  : 오세경 iblogtimes@naver.com)

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