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조작된 삼성 갤럭시S3 외형 이미지와 스펙 정보

2011. 10. 11. 18:33 Posted by 비회원


조작된 삼성 갤럭시S3 외형 이미지와 스펙 정보

한 장의 사진으로 온라인이 후끈 달아올랐다. 그 주인공은 바로 갤럭시S3로 추정되는 슬라이드 이미지 때문이다. 이 사진은 익명의 제보자가 Phandroid(팬안드로이드)에 제공한 사진인데, 이 사진에는 갤럭시S3 외형 이미지와 스펙 정보가 담겨 있었다. 이 때문에 온라인에서는 진위여부에 대해서 갑론을박이 한창이다.

Phandroid(팬안드로이드)에 따르면, 삼성 갤럭시S3의 스펙은 4.6인치 슈퍼 아몰레드 플러스 HD 디스플레이, 듀얼코어로 추정되는 1.8GHz 엑시노트 4212 프로세서, 2GB 메모리, 1200만 화소 이면조사 CMOS 센서, 근거리무선통신(NFC), 4G LTE(4세대 이동통신) 등이 탑재된다고 한다.


이 글을 읽기 전에 추천을 눌러주시면 더욱 많은 분들이 보실 수 있습니다.
http://dtalker.tistory.com
http://www.dtalker.net


이미지를 대충 훑어보면, 제일 오른쪽의 이미지에는 갤럭시S3로 보이는 제품명 위의 숫자가 2012년으로 되어 있고, 내년에 출시될 스펙과 유사한 면모를 보여 국내 포털사이트의 실시간 검색어 순위가 갤럭시S3가 차지할 정도로 뜨거운 반응을 이끌어냈다.

그러나 이 이미지가 공개되자 해외 IT유력매체 엔가젯에서도 몇 가지 요소를 지적하며, Fake에 가깝다라고 지적했고, 국내 커뮤니티에서도 삼성전자에서 사용하는 필수적인 요소가 빠져있다라는 지적이 제기되면서 사실이 아닌 쪽으로 기울면서 커뮤니티와 온라인은 진위여부에 대해서 뜨거운 관심이 쏟아지고 있다.

현재 공개된 이미지가 조작되었다라고 근거는 다음과 같다. 제품의 구도 배치와 화살표의 방향, 오타가 보이는 등 내부자료로서 사용하는 PPT의 완성도가 떨어진다는 것이다.

보통 제품의 이미지는 누끼(제품의 배경)를 딴 이미지를 사용하는데 그러지 않았고 Copying을 Copiying라고 표기하는 실수를 저질렀다. 또한, HD Super AMOLED 명칭을 Super AMOLED Plus HD라고 표기한 것도 정확한 명칭 표기를 중시하는 삼성전자의 업무 특성상 반하는 상황이다.

사진을 좀 더 세밀하게 보면 포커스가 맞지 않는 부분이 아래쪽의 2개 제품인데 이는 평면적인 2D차원 물체를 촬영하는데, 절대 일어날 수 없는 현상이다. 또한 중간부분의 왼쪽 부분 선상은 NOT ALLOWED라고 읽을 수 있지만 그 오른쪽의 두번째 제품 오른쪽 텍스트는 블러현상이 생겨 읽을 수 없다는 데 있다. 아울러 내부자료로서 사용되는 필수 요소가 몇 가지 빠져 유출된 이미지의 신뢰도를 떨어뜨리고 있다.(몇 가지 필수요소는 기업 기밀에 해당하는 것이기 때문에 언급하지 않음을 알려드린다.)

또한 해외 언론이 삼성전자 관계자의 인터뷰를 인용해 2012년초 2GHz 스마트폰 출시를 밝힌 인터뷰가 있었다는 점이다. 스마트폰 프로세서 로드맵과 제품 출시 사이클, 그리고 전시회를 통한 마케팅 효과 극대화 전략을 예측하면, 갤럭시S3로 추정되는 전략형 스마트폰이 2012년 미국 라스베이거스에서 열릴 CES2012 또는 MWC2012에서 공개될 가능성이 높다는 것이다.

이 예측이 맞는다면 CES2012나 MWC2012 전시회 이후 출시되는 전략형 스마트폰의 경우 스마트폰의 하드웨어 스펙이 2GHz로 상향조정이 될 가능성이 크다. 또한 타사의 제품들과 경쟁하기 위해서는 스마트폰 프로세서의 성능이 현존하는 최고의 프로세서를 탑재해야만 2012년 하반기까지 이후까지 경쟁 라인업으로 자리잡을 수 있다는 것이다.

이 때문에 현재 온라인에 공개된 갤럭시S3의 이미지는 조작됐다고 할 수 있다. 이와 같은 해프닝은 아이폰4S에 대한 실망감과 갤럭시S3에 대한 기대감이 높았기 때문에 효과적으로 이목을 끌 수 있었던 것으로 보인다. 결국 이목을 끌고 싶어했던 누군가에 의해서 벌어진 해프닝 때문에 갤럭시S3를 기다렸던 이들에게 허탈감만 더했다.


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[Digital News IT 컬럼니스트 오세경(붸가짱)] 게임을 위해 태어난 벨킨(Belkin) n52te 게이밍 패드 리뷰 -외형편-

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1998년 한국에 첫선을 보인 국민게임 ‘스타크래프트’는 게임시장의 흐름을 뒤바꿔 놓았다. 우리 사회의 문화코드로 자리 잡은 스타크래프트 덕에 국내 게임 시장의 규모는 연 8조 원에 이를 정도로 초고속 성장했다. 스타크래프트로 게임시장이 활성화 되면서 게임은 마우스로만 하는 것이 아닌 키보드를 활용하여 같이 즐길 수 있는 단축키라는 개념이 생기기 시작하였다.

당시 프로그램을 많이 다뤄본 사람이 아니라면 단축키라는 것을 몰랐다. 하지만 스타크래프트라는 게임이 단축키의 중요성을 일깨워줬다. 그 후 대부분의 게임상에서 단축키를 활용하여 게임을 즐길 수 있도록 구현해 놓았다. 기업에서 이와 같은 분위기에 편승해 게임용 키보드와 마우스를 제작, 판매하여 게임을 즐기는 사용자들에게 인기를 얻고 있어 점차 제작과 판매하는 기업이 늘고 있다.

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오늘 소개할 제품은 FPS(First-Person Shooter), MMORPG(Massive Multimedia Online Role Playing Game), RTS(Real Time Strategy)등의 게임을 좋아하는 사람들을 위한 게임전용 마우스와 키보드의 기능을 접목한 벨킨(Belkin)社의 'n52te(Nostromo Tournament Edition)'는 빠른 속도로 즐기는 게임에 최적화된 게이머용 제품이다. 'n52te' Box의 외형을 보면 사이버틱한 디자인에 다국어로 표시되어 있고, 기능에 대한 설명이 간단하게 Box 외형에 기재되어 있다.

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벨킨(Belkin) n52te는 총 15개의 키와 8방향 조이스틱, 스크롤휠이 내장되어 있다. 사용자는 자신의 게임 조작환경에 맞게 키보드를 키매핑(자주 사용하는 키의 위치를 사용하기 편하게 변경하는 것) 프로그램을 이용하여 다양한 기능을 접목한 벨킨(Belkin)社의 'n52te'를 사용할 수 있다. USB를 지원하는데 1.1을 지원하는지 2.0을 지원하는지 알 수가 없다. 하드웨어 등록정보에서는 USB Composite로 잡히며, 표준 USB 호스트 컨트롤러로 작동한다.

USB로 연결되기 때문에 단순한 연결(Plug-and Play)이 가능하며, 여러 사용자의 프로파일을 설정해서 각기 다른 사용자가 쉽게 이용할 수 있다. 또한 Razer Synapse™ 온보드 메모리를 지원하여 추가 소프트웨어의 설치를 하지 않고도 사용할 수 있다. 전체적인 디자인은 블랙바디를 바탕으로 하이그로시 코팅이 되어있으며, 한층 고급스러워 보인다. 구성품은 벨킨(Belkin) n52te 와 빠른 시작 안내서, Razer™ 제작 Nostromo® 어레이 프로그래밍 소프트웨어가 있고, 시스템 요구사항은 다음과 같다.

● Windows XP/XP 64-bit, 또는 Windows Vista/Vista 64-bit
● Mac OS X v10.2.8 또는 상위 버젼
● USB 포트
● CD 또는 DVD드라이브
● 35MB 하드 디스크 여유 공간 (관련 어플리케이션 설치)
● Direct X 호환용 비디오 카드

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벨킨(Belkin) n52te의 상단 키패드쪽을 보면 총 14개의 키와 스크롤 휠이 위치해 있다. 각각의 키에는 번호가 매겨져 있어서 키매핑시 데스크탑 키보드의 키를 해당 번호에 부여할 수 있다. n52te 바닥의 조명(Backlight) 스위치를 켜면 키패드 바닥과 스크롤 휠에서 파란색 불이 들어온다. 키패드의 키감은 기계식 키보드나, 펜타그래프 방식의 키감과는 큰 차이가 있으며, 둔탁한 느낌을 주는 POS단말기(전자식 금전 등록기)를 치는 느낌과 비슷하다.

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키보드를 누를때 둔탁한 느낌을 받아서 좀 오랫동안 사용해보았는데, 키보드의 키감에 기존에 사용하던 키보드와 달라 애로사항이 있었다. 키보드의 키감에 민감한 사용자라면 매장에 직접 방문하여 만져보고 구입하는 것을 추천한다. 벨킨(Belkin) n52te의 스크롤은 검지 손가락으로 쉽게 조작 할 수 있으며, 스크롤이 커서 다루기 쉽다.

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벨킨(Belkin) n52te의 키패드는 총 15개로 이루어져 있는데 키패드 쪽에 14개의 키 위치해 있고, 나머지 한개의 키가 상태표시 LED 위쪽에 마지막 15번째 키가 있다. 이 버튼은 구조상 엄지 손가락으로 눌러 사용할 수 있도록 되어 있다. 디폴트 구성으로 3가지텝을 사용하여 변경할 수 있지만 전용 버튼을 지원하지 않아 프로그램에서 직접 할당해야한다. 조작하는데 큰 어려움은 없지만 프로그램 사용을 귀찮아 하는 사용자에게 불편한 점으로 작용한다.

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벨킨(Belkin) n52te의 15번째 키버튼 위쪽으로 8방향 조이스틱이 자리잡고 있는데, 엄지손가락을 움직여 컨트롤 하거나 버튼을 누를 수 있도록, 배치 되어있다. 조이스틱 부분은 무광 처리가 되어있어 지문이 묻어나지 않아서 좋지만, 한가지 아쉬운 점은 게임을 즐길 경우 FPS와 같은 빠른 움직임이 필요할때, 손가락이 건조한 사람은 조이패드 부분이 미끄러지는 단점이 있다. 이 부분을 해결하기 위해서 ○ 모양을 손으로 잡아 빼면 분리가 된다. 개인적으로 고무패드와 같이 미끄러지지 않는 재질로 덮어 씌워줬다면 더 좋았을 것 같다.

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벨킨(Belkin) n52te은 인체공학적으로 설계된 특수재질의 손목패드 상단에는 BELKIN이라는 실버색의 로고가 위치해 있다. 레이져 음각이 되어있지 않은 것으로 보여 BELKIN이라는 로고가 쉽게 지워질 것 같다.

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벨킨(Belkin) n52te은 인체공학적으로 설계된 특수재질의 손목패드는 땀으로 인한 미끄럼을 방지해 주고, 왼쪽 손목을 대고 사용할 경우 편안한 각도를 제공해서 만족 할만한 그립감을 제공한다.

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이 제품을 사용하기 전에 다른 리뷰에서는 각도 조절 가능한 손목패드라고 되어있었는데, 손목 각도 조절이 가능한 장치를 찾을 수 없었다. 추후 좀 더 찾아보고 손목 각도 조절이 가능하면 추가 리뷰를 작성하거나 수정하도록 하겠다.

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벨킨(Belkin) n52te의 오른쪽 측면에는 n52te의 파란색과 실버로 조합된 로고가 선명하게 새겨져 있다.

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UBS로 연결되는 연결부는 금색으로 도금처리가 되어 있어서, 전체적인 마감처리가 한층 고급스러워 보인다.

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n52te의 USB의 연결부위를 살펴보았다. 대부분 PC제품을 만들거나 전자제품을 만드는 기업들이 실수하는 부분은 바로 이 부분인데, 선이 꼬이거나 마감처리가 미흡하여, 내부의 전선이 끊어지는 경우가 종종 있지만 n52te에서는 그러한 걱정을 하지 않아도 될 정도의 마감 수준을 보여준다.

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n52te의 바닥면을 보면 총 6개의 큰 고무패드가 곳곳에 있어, 다기능 게임패드를 사용할 경우 미끄러지지 않게 고정시켜주는 역활을 한다. 바닥면의 중앙을 보면 스위치가 자리잡고 있는데, 바로 키패드의 조명(Backlight)을 ON/OFF로 조절 할 수 있다.

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n85te의 몇가지 중요한 점을 정리하면 다음과 같다.

● 사용자 환경에 따라 자유롭게 매핑이 가능한 총 15개의 키 버튼
● 빠른 조작에도 미끄러지지 않는 바닥의 고무 패드와 특수재질의 손목패드
● 온보드 메모리를 지원하여 별도의 소프트웨어 설치가 필요 없는 Razer synapse™ 기능
● 프로그램 매핑이 가능한 8방향 조이패드 및 착탈식 조이스틱 장착.
● 어두운 환경에서 조작 가능한 백라이트 키패드와 스크롤 휠
● 인체공학적인 설계로 편안함을 제공하는 손목패드


게임에 적합한 요소를 갖춘 벨킨(BELKIN) n52te는 게임을 즐기는 게이머들에게 분명 좋은 환경을 제공해 줄 것이다. 게임은 이제 스포츠 문화로 자리 잡고 있으며, 기존의 게임은 마우스만 이용하는 것이 아닌 키보드를 활용하여 박진감 넘치는 게임을 즐길 수 있다. 다양한 장르의 게임이 출시되고 있는 지금 실시간 전략 시뮬레이션과 같이 많은 키를 요구하는 게임은 즐기기 어렵지만, FPS(1인칭 슈팅게임), Racing게임 등과 같은 조작이 간편한 게임에는 키보드의 역활을 충분히 대체할 수 있었다.

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단축키의 중요성을 안다면 벨킨(BELKIN) n52te는 적합한 제품이 될 것이다. 보다 효율적인 게임을 즐기기 위해서 n52te를 사용한다면 키매핑을 효과적으로 적용하고, 조이스틱 주변에 있는 키를 효율적으로 다룰 수 있다면 최상의 컨티션으로 게임에 임할 수 있을 것이다. 모든 제품이 모든 소비자를 만족해 줄 수 없듯이 이 제품에도 몇가지 단점이 존재하지만, 앞에서 언급한 것과 같이 보완 된다면 보다 많은 매니아가 생기지 않을까 예상해본다. 기업은 자신의 제품에 자긍심을 가져도 좋지만 무조건 좋다는 식의 자만심을 가지면 더이상 좋은 제품을 만들어 낼 수 없다. 마지막으로 소비자의 목소리를 좀 더 경청해서 좋은 제품을 만들어 주길 바라며 리뷰를 마친다.


벨킨(BELKIN) n52te의 추가적인 사진

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http://www.dgilog.com/586
(Reporter : 오세경 seowebmaster@naver.com)





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UMPC 솔피의 외형케이스 추가 공개발표

2007. 8. 3. 11:39 Posted by 비회원
안녕하십니까~! 붸가짱입니다. 금일 네이버 커뮤니티 "유피매니아"에서 UMPC 솔피의
외형케이스가 공개가 되었습니다. 먼저 일전에 공개가 되었던 UMPC 솔피 디자인에서
UMPC 솔피 디자인에 대한 피드백을 제시를 하였습니다.  그 뒤로 최초로 UMPC 솔피의
외관 공개가 되었습니다. 그럼 유피매니아에서 공개된 사진을 같이 보시도록 하겠습니다.


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UMPC 솔피의 외관케이스 Box 입니다.


UMPC 솔피 외형 케이스가 박스에 담겨있는 모습니다.

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UMPC 솔피의 외관케이스 부품들 입니다.


UMPC 솔피 외관케이스의 조립 될 부속품들입니다. 전면부를 잘 살펴보면 왼쪽편에
조그 패드로 보여지고 오른쪽에는 광마우스가 위치해 있을 것으로 보여지는데,
전면키의 개수가 최대 3~4개로 보여지지만 사진상으로는 정확하게 잘 안 보입니다

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UMPC 솔피의 외관 전면 케이스 입니다.


전면 UMPC 솔피 케이스 외형입니다. PMP 사용자층을 겨냥한 디자인 답게 Simple한
디자인으로 된 것을 볼 수 있습니다. 전면키의 활용성은 요즘 2세대 UMPC에서 부각
되는데, 1.5세대를 지향하다 보니 전면키가 부족한 것이 아쉽게 느껴집니다.

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UMPC 솔피의 2중 LCD 전면 베젤 입니다.


LCD 전면 베젤입니다. 4.8"와 5.6"를 사용하기 위한 2중 전면 케이스 구조를 가집니다.

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UMPC 솔피의 외관 후면 디자인 입니다.


후면부 외부의 디자인 입니다. 왼쪽의 큰 사각틀이 배터리가 장착이 될 부분이며,
배터리쪽이 튀어나온듯한 디자인은 금형이 수정되어 질 부분으로 보여집니다.
<배터리의 용량은 감소가 되고, 열 통풍구의 디자인은 바뀌게 될 것으로 보입니다.>
 
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UMPC 솔피의 외관 후면 2중 내부구조를 가지고 있습니다.


후면부 내부의 디자인입니다. 2중 구조를 가지게 된다고 합니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 후면 사진입니다.


UMPC 솔피의 외관 케이스 조립 후 후면부의 모습입니다. USB포트도 좀 더 길어지게
수정이 된다고 합니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 좌측면 사진입니다.


왼쪽의 솔피 케이스의 모습입니다. 전원단자, 스피커단자, 마이크단자(예상) 및 2개의
USB 포트가 위치할 것으로 보여집니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 우측면 사진입니다.


오른쪽 솔피 케이스의 모습입니다. 왼쪽부터 USB 유선랜 포트와 외부 모니터 출력
단자가 위치할 것으로 보입니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 상단 사진입니다.


UMPC 솔피 외관 조립 후 상단의 모습입니다. 중앙에 리셋(Reset), 파워(Power),
 홀드(Hold) 버튼이 자리 잡고 있으며, 방열홀이 있습니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 하단 사진입니다.


UMPC 솔피 외관 조립 후 하단의 모습입니다. 사용가능한 USB 삽입구가 보입니다.
거치를 할 경우 하단의 USB가 어떤 활용도로 사용이 될 수 있을지 궁금합니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 한 손파지 사진입니다.


한손으로 파지했을때의 사진입니다. 파지하기에는 무난 할 것으로 보여지지만 3cm
정도로 두꺼운 편에 속하다 보니 약간 크게 느껴집니다.

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UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 사진입니다.


사진을 보시면 측면의 두께를 잘 살펴보면 조금 두꺼운 것을 알수 있습니다. 일전에
공개가 되었던 UMPC 솔피의 스펙을 잘 살펴보시면 외형의 크기가 155 X 120 X 29 라고
되어있었습니다. 사진상으로도 약 3cm의 두께를 가진 것으로 보이며, 두꺼워 짐으로써
그립감은 확보를 하였지만 상대적으로 둔탁해 보인다라는 느낌을 받습니다.

사용자 삽입 이미지

UMPC 솔피의 외관 케이스 조립후 사진입니다.


전반적으로 사진상에서 솔피의 외형을 보면 추가 전면키 배치는 반영이 안된것으로
보이며, 이전의 보여주었던 색상에서 훨씬 고급스러워진 색상을 볼수가 있습니다.
화이트와 블랙의 조합이 가장 사용자에게 부담이 없이 다가갈 수 있는 컬러이고, 가장
보편적으로 많이 쓰이는 색상이라고 판단이 됩니다. 무난한 수준의 디자인으로 보입니다.
단, 디자인을 중시한 유져들에게는 두꺼운 두께로 인해서 투박함이 느껴져서
디자인의 단점으로 부각이 될수 있다는 점과 전면키의 부족으로 솔피에서 초기 PMP
사용자에게 UMPC를 보급시키기 위한 기본에 충실한 디자인으로 보여집니다. 하지만
막상 사용하기에는 초보자에게는 어려울수 있다라는 생각이 듭니다. UMPC 솔피의
제품에 리커버리 영역이 설정이 되어서 자체 복구 기능이 지원이 된다면 정말 좋은
보급형 UMPC가 될거라고 생각이 됩니다.

이 기사에 대한 소유권 및 저작권은 원 저자 및 Dgilog.com에 있으며, 출처를
기재하지 않고 무단전재, 변형, 무단배포를 금합니다.

(편집 리뷰어 : 붸가짱™ seowebmaster@naver.com)

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  1. Roven  수정/삭제  댓글쓰기

    색상도 저대로인가요?ㅇㅅㅇ?

    2007.08.02 22:56
  2. 지니  수정/삭제  댓글쓰기

    정말 크네요.
    아무리 가격적인 메트리가 있다고 하지만...
    디자인이 저래서야 유저들에게 큰 호응 못 받을 거 같은데... 출시일이 늦어졌도 더 깔끔하게 나왔으면 하는 바램이 있네요. 좋은 하루 되세요

    2007.08.03 17:23
    • Favicon of http://www.dgilog.com BlogIcon 붸가짱™  수정/삭제

      네 저도 좋은 기기로 솔피가 출시하기를 바랍니다. ^^ 시장의 파이가 커질려면 UMPC제조사가 더 많아져야 하고, 경쟁이 치열해야 더 좋은 제품들이 쏟아질듯 싶습니다.

      2007.08.07 16:03
  3. .....  수정/삭제  댓글쓰기

    화면크기비해 앞모습 너무 커요...

    2007.08.06 17:05
    • Favicon of http://www.dgilog.com BlogIcon 붸가짱™  수정/삭제

      LCD 채용이 4.8인치 5.6인치 두개로 출시가 된다고 해서 LCD 앞 부분의 베젤이 크게 보일듯 싶습니다.

      2007.08.07 16:03

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